モンスター/ミミック/折れたデスソード
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki2/?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF/%E6%8A%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/ミミック]] **折れたデスソード/Broken death sword (L.Dark '&color(#444,black){|};') [#j258c8fd] === Num:953 Lev:4 Rar:5 Spd:+10 Hp:6d3 Ac:20 Exp:15 獲物の血を求めて動き回る折れた剣だ。 それは通常地下 4 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約20.00 ポイントの経験となる。 それは冷血動物である。 それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、デスソードに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d2 のダメージで殴って攻撃し、 1d2 のダメージで殴って攻撃し、 1d1 のダメージで殴って恐怖させ、 1d1 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#l94a0f0b] 状態異常の厄介さを初心者に叩きこんでくれる擬態系モンスター。~ 恐怖で隣接攻撃不可能になり、毒でじわじわと死に近づいていく。~ なかなかに素早く、かつ移動するため、一度捕まると歩いて逃げるのは困難。~ より多くの初心者を屠ってきた[[先輩>モンスター/ミミック/デスソード]]と比べると印象は薄いが、それでも脅威には違いない。~ #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/ミミック]] **折れたデスソード/Broken death sword (L.Dark '&color(#444,black){|};') [#j258c8fd] === Num:953 Lev:4 Rar:5 Spd:+10 Hp:6d3 Ac:20 Exp:15 獲物の血を求めて動き回る折れた剣だ。 それは通常地下 4 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約20.00 ポイントの経験となる。 それは冷血動物である。 それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、デスソードに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d2 のダメージで殴って攻撃し、 1d2 のダメージで殴って攻撃し、 1d1 のダメージで殴って恐怖させ、 1d1 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#l94a0f0b] 状態異常の厄介さを初心者に叩きこんでくれる擬態系モンスター。~ 恐怖で隣接攻撃不可能になり、毒でじわじわと死に近づいていく。~ なかなかに素早く、かつ移動するため、一度捕まると歩いて逃げるのは困難。~ より多くの初心者を屠ってきた[[先輩>モンスター/ミミック/デスソード]]と比べると印象は薄いが、それでも脅威には違いない。~ #pcomment
テキスト整形のルールを表示する