モンスター/人間/『助さん』
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[[モンスター/人間]] **『助さん』/Suke-san, the Mitsukuni's Warder (Slate '&color(#888,black){p};') [#s165e857] === Num:1001 Lev:30 Rar:255 Spd:+5 Hp:600 Ac:80 Exp:500 ご老公を助けて旅から旅へ。とんだ爺に仕えたもんだ。 彼は通常地下 30 階で出現し、やや素早く動いている。 この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5000.00 ポイントの経験となる。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じない。 彼は侵入者をかなり警戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 4d8 のダメージで殴って強力に攻撃し、 4d8 のダメージで殴って強力に攻撃する。 **雑感 [#l55e2439] [[水戸黄門の印籠>アーティファクト/水戸黄門の印籠]]の発動でのみ召喚できる、特殊なモンスター。~ [[『格さん』>モンスター/人間/『格さん』]]と同性能である。~ ~ 攻撃力は戦力として期待できるほどないので基本は肉壁的扱いとなる。~ しかし耐性もないのでブレスを喰らえばあっという間にやられてしまう。~ アーティファクトの生成階層的にあまり役に立つ機会はなさそうだ。~ 一度にそれぞれを一人ずつしか使役できないが、死んでも発動すればまた出てくる。~ 容赦なく使い捨てよう。~ #pcomment
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[[モンスター/人間]] **『助さん』/Suke-san, the Mitsukuni's Warder (Slate '&color(#888,black){p};') [#s165e857] === Num:1001 Lev:30 Rar:255 Spd:+5 Hp:600 Ac:80 Exp:500 ご老公を助けて旅から旅へ。とんだ爺に仕えたもんだ。 彼は通常地下 30 階で出現し、やや素早く動いている。 この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5000.00 ポイントの経験となる。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じない。 彼は侵入者をかなり警戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 4d8 のダメージで殴って強力に攻撃し、 4d8 のダメージで殴って強力に攻撃する。 **雑感 [#l55e2439] [[水戸黄門の印籠>アーティファクト/水戸黄門の印籠]]の発動でのみ召喚できる、特殊なモンスター。~ [[『格さん』>モンスター/人間/『格さん』]]と同性能である。~ ~ 攻撃力は戦力として期待できるほどないので基本は肉壁的扱いとなる。~ しかし耐性もないのでブレスを喰らえばあっという間にやられてしまう。~ アーティファクトの生成階層的にあまり役に立つ機会はなさそうだ。~ 一度にそれぞれを一人ずつしか使役できないが、死んでも発動すればまた出てくる。~ 容赦なく使い捨てよう。~ #pcomment
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