モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ドラゴン族の祖『グラウルング』
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[[モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム]] **ドラゴン族の祖『グラウルング』/Glaurung, Father of the Dragons (Red '&color(#C00,black){D};) [#zab7205d] === Num:715 Lev:48 Rar:2 Spd:+10 Hp:2800 Ac:120 Exp:25000 グラウルングは全てのドラゴン族の祖であり、長きに渡って最強の座を誇っている。 彼は自分の一族にはどんな命令でも与えることができ、好きなときに召喚することもできる。 彼の吐く火炎こそが、本物のドラゴンの火炎なのである。 彼は通常地下 48 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるドラゴンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400000.00 ポイントの経験となる。 彼は火炎(933)のブレスを吐くことがある、 なおかつ魔法を使うことができ、致命傷+呪い(10d15)、混乱、ドラゴン一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 彼はドアを打ち破り、水を渡り、弱いモンスターを押しのけることができる。 彼は光っている。 彼に乗ることができる。 彼は炎の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 14 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は 7d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 7d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 8d14 のダメージで噛んで攻撃し、 8d14 のダメージで噛んで攻撃する。 **攻撃によるダメージ [#qb938d7c] |魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |火炎ブレス|933|311|103| |致命傷+呪い|80(10~150)|CENTER:-|CENTER:-| *ブレスの威力は体力最大時の場合 |CENTER:通常攻撃|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |CENTER:AC0|CENTER: ( ~ )|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC75(軽減率30%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC100(軽減率40%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC125(軽減率50%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC150(軽減率60%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| **雑感 [#me4c7f37] 定番の44FRQ門番。この階層の敵にしてはなかなか打撃が強く、侮れない。~ ブレスの威力も一時耐性だと311、二重耐性でも103、致命傷+呪いも軽減できず、この階層だと痛かったりする。~ しかし召喚を使える代償か、[[イタンガスト>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ファイア・ドレイク『イタンガスト』]]や[[ファフナー>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/竜の『ファフナー』]]よりブレスと魔法の使用確率が下がってしまっている。~ 穴熊にもちこんで二重耐性をはり、十分なACと回復があれば対処可能だろう。~ //だが、逆に言えばその程度の敵なので、落ち着いて対処していきたい。 #pcomment
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[[モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム]] **ドラゴン族の祖『グラウルング』/Glaurung, Father of the Dragons (Red '&color(#C00,black){D};) [#zab7205d] === Num:715 Lev:48 Rar:2 Spd:+10 Hp:2800 Ac:120 Exp:25000 グラウルングは全てのドラゴン族の祖であり、長きに渡って最強の座を誇っている。 彼は自分の一族にはどんな命令でも与えることができ、好きなときに召喚することもできる。 彼の吐く火炎こそが、本物のドラゴンの火炎なのである。 彼は通常地下 48 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるドラゴンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400000.00 ポイントの経験となる。 彼は火炎(933)のブレスを吐くことがある、 なおかつ魔法を使うことができ、致命傷+呪い(10d15)、混乱、ドラゴン一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 彼はドアを打ち破り、水を渡り、弱いモンスターを押しのけることができる。 彼は光っている。 彼に乗ることができる。 彼は炎の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 14 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は 7d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 7d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 8d14 のダメージで噛んで攻撃し、 8d14 のダメージで噛んで攻撃する。 **攻撃によるダメージ [#qb938d7c] |魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |火炎ブレス|933|311|103| |致命傷+呪い|80(10~150)|CENTER:-|CENTER:-| *ブレスの威力は体力最大時の場合 |CENTER:通常攻撃|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |CENTER:AC0|CENTER: ( ~ )|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC75(軽減率30%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC100(軽減率40%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC125(軽減率50%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:AC150(軽減率60%) |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| **雑感 [#me4c7f37] 定番の44FRQ門番。この階層の敵にしてはなかなか打撃が強く、侮れない。~ ブレスの威力も一時耐性だと311、二重耐性でも103、致命傷+呪いも軽減できず、この階層だと痛かったりする。~ しかし召喚を使える代償か、[[イタンガスト>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ファイア・ドレイク『イタンガスト』]]や[[ファフナー>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/竜の『ファフナー』]]よりブレスと魔法の使用確率が下がってしまっている。~ 穴熊にもちこんで二重耐性をはり、十分なACと回復があれば対処可能だろう。~ //だが、逆に言えばその程度の敵なので、落ち着いて対処していきたい。 #pcomment
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