モンスター/壁,ガス,エント/吸血霧
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[[モンスター/壁,ガス,エント]] **吸血霧/Vampiric mist (L.Dark '&color(#444,black){#};') [#kc8a7afd] === Num:365 Lev:22 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d8 Ac:55 Exp:40 意識を持った邪悪な霧だ。 それは通常地下 22 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約293.33 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d6 のダメージで飲み込んで生命力を吸収する。 **雑感 [#ia54bf53] 霧状で攻撃しにくいためかそこそこのHPとACがあり、打撃力が低いと少し面倒。~ 集団に囲まれると生命力をかなり吸われるので手間取るようなら一対一で戦うようにしたい。~ ~ [[謎の瘴気>クエスト/謎の瘴気]]クエストにも出現する。~ 部屋にすし詰めになっているので対処は楽だろうが、経験値を吸われないよう一応注意しよう。~ #pcomment
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[[モンスター/壁,ガス,エント]] **吸血霧/Vampiric mist (L.Dark '&color(#444,black){#};') [#kc8a7afd] === Num:365 Lev:22 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d8 Ac:55 Exp:40 意識を持った邪悪な霧だ。 それは通常地下 22 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約293.33 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d6 のダメージで飲み込んで生命力を吸収する。 **雑感 [#ia54bf53] 霧状で攻撃しにくいためかそこそこのHPとACがあり、打撃力が低いと少し面倒。~ 集団に囲まれると生命力をかなり吸われるので手間取るようなら一対一で戦うようにしたい。~ ~ [[謎の瘴気>クエスト/謎の瘴気]]クエストにも出現する。~ 部屋にすし詰めになっているので対処は楽だろうが、経験値を吸われないよう一応注意しよう。~ #pcomment
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