モンスター/爬虫類/大バシリスク
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[[モンスター/爬虫類]] **大バシリスク/Greater basilisk (L.Dark '&color(#444,black){R};') [#qb4547dc] === Num:668 Lev:42 Rar:2 Spd:+10 Hp:2000 Ac:100 Exp:10000 大型のバシリスクで、ワイアームに似た姿をしている。 それは通常地下 42 階で出現し、素早く動いている。 この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約140000.00 ポイントの経験となる。 それは毒(666)や地獄(333)や暗黒(333)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡ることができる。 それに乗ることができる。 それは毒と暗黒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つの上質なアイテムを持っていることがある。 それはにらんで麻痺させ、 5d12 のダメージで噛んで攻撃し、 5d12 のダメージで噛んで攻撃し、 5d12 のダメージで噛んで攻撃する。 **攻撃によるダメージ [#afaea55e] |魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |毒ブレス|CENTER:666|CENTER:222|CENTER:74| |地獄ブレス|CENTER:333|CENTER:249|CENTER:-| |暗黒ブレス|CENTER:333|CENTER:166|CENTER:-| *ブレスの威力は体力最大時の場合 **雑感 [#nc13590a] これ以降のRシンボルモンスターは危険になってくる。護衛としてでてきたときは注意。~ 2000のHPからブレスを浴びせてくる。下級ワイアームと思って対処しよう。~ ブレスの使用確率は低いが、ダメージはかなり大きい。~ 毒、地獄、暗黒すべてが埋まっていない場合はアウェイで戦闘を避けてしまったほうがいいだろう。~ ドロップの数も少なく、戦うメリットはあまりない。~ #pcomment
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[[モンスター/爬虫類]] **大バシリスク/Greater basilisk (L.Dark '&color(#444,black){R};') [#qb4547dc] === Num:668 Lev:42 Rar:2 Spd:+10 Hp:2000 Ac:100 Exp:10000 大型のバシリスクで、ワイアームに似た姿をしている。 それは通常地下 42 階で出現し、素早く動いている。 この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約140000.00 ポイントの経験となる。 それは毒(666)や地獄(333)や暗黒(333)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡ることができる。 それに乗ることができる。 それは毒と暗黒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つの上質なアイテムを持っていることがある。 それはにらんで麻痺させ、 5d12 のダメージで噛んで攻撃し、 5d12 のダメージで噛んで攻撃し、 5d12 のダメージで噛んで攻撃する。 **攻撃によるダメージ [#afaea55e] |魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性| |毒ブレス|CENTER:666|CENTER:222|CENTER:74| |地獄ブレス|CENTER:333|CENTER:249|CENTER:-| |暗黒ブレス|CENTER:333|CENTER:166|CENTER:-| *ブレスの威力は体力最大時の場合 **雑感 [#nc13590a] これ以降のRシンボルモンスターは危険になってくる。護衛としてでてきたときは注意。~ 2000のHPからブレスを浴びせてくる。下級ワイアームと思って対処しよう。~ ブレスの使用確率は低いが、ダメージはかなり大きい。~ 毒、地獄、暗黒すべてが埋まっていない場合はアウェイで戦闘を避けてしまったほうがいいだろう。~ ドロップの数も少なく、戦うメリットはあまりない。~ #pcomment
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