モンスター/ハウンド/エーテル・ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]]
**エーテル・ハウンド/Aether hound (Multi '&color(#C00,bl...
=== Num:811 Lev:75 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d30 Ac:100 E...
素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変...
それと戦っていると突如何がなんだか分からなくなってくる。
それは通常地下 75 階で出現し、素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは炎と氷とスパークに包まれている。
それは通常集団で現れる。
それは酸(600)や稲妻(600)や火炎(600)や冷気(600)や毒(600)...
混乱(300)や轟音(300)やカオス(300)や劣化(300)や因果混乱(2...
重力(200)や破片(300)やプラズマ(150)やフォース(200)や放射...
それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
それは光っている。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄とプラズマ...
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで...
2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっか...
**雑感 [#o2cac7a9]
最強のハウンド。~
とりあえず全部のブレスとその耐性全部つけてみました、とい...
打撃もなかなか優秀で、近接だと三色オーラも痛い。HP期待値9...
経験値もかなりのものだが、出現階層やブレスの面倒さを考え...
#pcomment
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[[モンスター/ハウンド]]
**エーテル・ハウンド/Aether hound (Multi '&color(#C00,bl...
=== Num:811 Lev:75 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d30 Ac:100 E...
素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変...
それと戦っていると突如何がなんだか分からなくなってくる。
それは通常地下 75 階で出現し、素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは炎と氷とスパークに包まれている。
それは通常集団で現れる。
それは酸(600)や稲妻(600)や火炎(600)や冷気(600)や毒(600)...
混乱(300)や轟音(300)やカオス(300)や劣化(300)や因果混乱(2...
重力(200)や破片(300)やプラズマ(150)やフォース(200)や放射...
それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
それは光っている。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄とプラズマ...
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで...
2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっか...
**雑感 [#o2cac7a9]
最強のハウンド。~
とりあえず全部のブレスとその耐性全部つけてみました、とい...
打撃もなかなか優秀で、近接だと三色オーラも痛い。HP期待値9...
経験値もかなりのものだが、出現階層やブレスの面倒さを考え...
#pcomment
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