攻撃属性/GF_PSI_DRAIN
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#p161a4a9]
*該当する魔法等 [#g9470031]
*プレイヤーへの効果 [#b4bc1fcd]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#sb1ac4b9]
-モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果が...
-RES_ALL、EMPTY_MIND持ちのモンスターには無効
-STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(...
--さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤー...
---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を...
---ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減...
--反射した場合モンスターのダメージは0になる
-モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプ...
**フラグ補足 [#z3a9ca72]
|フラグ名|思い出|h
|RES_ALL|あらゆる攻撃の耐性を持っている|
|EMPTY_MIND|テレパシーでは感知できない|
|WEIRD_MIND|まれにテレパシーで感知できる|
|ANIMAL|自然界のモンスター|
|UNDEAD|アンデッドのモンスター|
|DEMON|デーモンのモンスター|
|STUPID|---|
*地形への効果 [#x85ae365]
*落ちているアイテムへの効果 [#da8fc53a]
*元記事 [#g187b050]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#p161a4a9]
*該当する魔法等 [#g9470031]
*プレイヤーへの効果 [#b4bc1fcd]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#sb1ac4b9]
-モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果が...
-RES_ALL、EMPTY_MIND持ちのモンスターには無効
-STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(...
--さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤー...
---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を...
---ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減...
--反射した場合モンスターのダメージは0になる
-モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプ...
**フラグ補足 [#z3a9ca72]
|フラグ名|思い出|h
|RES_ALL|あらゆる攻撃の耐性を持っている|
|EMPTY_MIND|テレパシーでは感知できない|
|WEIRD_MIND|まれにテレパシーで感知できる|
|ANIMAL|自然界のモンスター|
|UNDEAD|アンデッドのモンスター|
|DEMON|デーモンのモンスター|
|STUPID|---|
*地形への効果 [#x85ae365]
*落ちているアイテムへの効果 [#da8fc53a]
*元記事 [#g187b050]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
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