The Two-Handed Sword 'Twilight'

アーティファクト

★グレート・ソード『神々の黄昏』 (4d6) (-40,-60) [-50]

   +10の修正: スピード
   武器属性: 焼棄
   免疫: 火炎
   耐性: 火炎, 恐怖, 劣化
   反感, 永久光源(半径1), 太古の怨念
   発動: なし
   レベル 30, 希少度 15, 12.5 kg, $0

ダメージ期待値

通常|焼
14-6035-60

雑感

デメリット付きの強力なアーティファクト。
加速+10と火免疫があり強力だが、反感に加え太古の怨念まで付いているため常用はかなり危険である。
入手は比較的容易だが、デメリットが強すぎるため残念ながら使用されないことが多い。

免疫があるので、ピンポイントで使用することは考えても良いかもしれない。
例えば、カオスの特異点でヘル・ワイアーム対策にするなど。
その場合でもサイバーデーモンが出現する可能性がある等、太古の怨念のリスクが大きいことを忘れてはならない。

なお、打撃性能は三流。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呪われた☆★は全て{恐ろしい}だよ むしろ呪われてないのに恐ろしいTシャツが特殊 -- 2014-10-05 (日) 07:25:31
  • 恐怖の仮面等反魔法バリアのあるアーチャーなら彫像化しないのでまあまあ使いやすい。 -- 2014-10-05 (日) 13:14:35
  • アリーナ鳳凰戦で射撃戦するときとか。 -- 2017-10-24 (火) 13:29:31
  • 遠距離職の場合、指輪枠の加速を追加射撃に充てる使い方もできる。 -- 2018-03-23 (金) 15:38:22
  • デメリットもあるとはいえ加速+10はやはり破格。ver3.xでは装備で魔法防御を確保しやすくなったので太古の怨念装備も以前より使いやすくなった。太古の怨念に目が行きがちだがAC-50も結構危険なので要注意。 -- 2021-06-29 (火) 06:29:21
  • 十分に強化すればデュアルの補助武器として一応運用できる。免疫が欲しい状況だとこちらの|焼も刺さらないのが泣き所 -- 2024-08-20 (火) 19:32:07
  • 打撃性能三流は言い過ぎじゃないかな。まあ殴り目的で装備する人はいないだろうけど。 -- 2024-08-23 (金) 10:06:53
  • ダメージ修正を鍛える前なら三流以下 鍛えた後でも焼棄スレイしかなく近接するのにAC‐50 言い過ぎでもなんでもない -- 2024-08-23 (金) 16:39:34
  • 単純な打撃力だけ考えるとその通り、しかし+10速が加わるし火炎無効のメリットが上回るならこいつで殴ってみるのも一興(赤Dpit潰しとか) -- 2024-08-23 (金) 19:30:21
  • 基本は殴らないビルドの決戦用加速装置 殴るためには相当強化繰り返した上で対して強くもないから三流と言われてもしかたないと思うよ -- 2024-08-23 (金) 19:34:03
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