The Lucerne Hammer 'Turmil'

アーティファクト

Version 3.0.0Alpha9

★ルツェルン・ハンマー『トゥアミル』 (2d5) (+10,+16) [+8]

   +4の修正: 賢さ, 赤外線視力
   対: オーク
   武器属性: 凍結
   耐性: 冷気, 閃光, 暗黒
   急速回復, 祝福, 呪文失敗率減少, 永久光源(半径 1)
   追加: 耐性
   発動: 吸収の矢(3*100) : 40 ターン毎
   レベル 20, 希少度 15, 6.0 kg, $30000

ダメージ期待値

通常/オ|凍
6+1618+1615+16

雑感

殺戮修正が高いので序盤なら悪くはない武器。
また、発動が真・吸血と同じなので結構な切り札になる。

閃光と暗黒の耐性が付いており、ちょっとした盲目対策になる。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現verだと発動が 吸収の矢(3*100) : 40 ターン毎 に変わってる模様。 暗黒領域の真・吸血と同じように回復もできるので、序盤に拾えれば運用次第では面白いかもしれない。 -- 2018-11-30 (金) 23:46:08
  • 残念!ルツェルンハンマーは刃が付いているのだ -- 2021-02-25 (木) 21:37:11
  • 祝福があるよ -- 2021-02-25 (木) 21:39:52
  • 湖の洞窟に挑む時点でこの性能じゃきついし耐光耐暗の指輪を付け替えたほうが軽いと思うが -- 2021-03-04 (木) 05:39:28
  • 宝物庫より前に拾えると発動がめっちゃ強い -- 2021-08-02 (月) 07:45:45
  • 湖の洞窟なら冷気スレイだいたい通る -- 2023-05-06 (土) 19:23:25
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