モンスター/ハウンド
- 動きの不規則さ(というか狡猾さ?)はハウンド系のみならず、自然界のモンスター全てに共通する特徴。 --
- ジグザグに深く穴熊を掘ると他のハウンドが邪魔して戻れなくなるので処理がラク(壁抜けZは除く)。ハウンドピット一つあたり20万expくらい入る --
- アンドロイドだとウザいだけの存在 --
- 警戒度がかなり高いのでフロアに降りた直後から集団で進軍してくる --
- 力の杖を持っていたら、ハウンドピットを探して振ってみよう。びっくりするほど経験値を稼げる --
- 杖以外でも暗黒の嵐等の広範囲魔法をピットに投げ込むのはメイジ系の常套手段だな --
- バイブレーションまでは状態異常耐性がない スリープ・モンスターの杖が効いたりしないだろうか --
- ハウンド勢は群れる前提だからユニークは作り辛いか --
- というのと実はゼファーハウンドという犬型エレメンタルのような括りなので、半実体のなんか犬であるのが必須要件なのもありそうね --