=== Num:804 Lev:72 Rar:2 Spd:+20 Hp:5000 Ac:85 Exp:30000 彼は伝説として語られるほどの、秀でたずる賢さと強力な魔力を持ったモンスターだ。 この古代の死の影は近づく生物はなんでも溶かしてしまう。 彼は通常地下 72 階で出現し、非常に素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約720000.00 ポイントの経験となる。 彼は通常護衛を伴って現れる。 彼は的確に魔法を使うことができ、地獄球(194+10d10)、魔力の嵐(338+10d10)、光の剣(150+d144)、 脳攻撃(12d12)、致命傷+呪い(10d15)、秘孔を突く(15d15)、魔力の矢(50+d252)、恐怖、目くらまし、 混乱、麻痺、魔力消去、ショートテレポート、テレポートバック、トラップ、死者復活、モンスター複数召喚、 救援召喚、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。 彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は冷血動物である。 彼は冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 12 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は触って経験値を減少(80d6+)させ、触って充填魔力を吸収し、 2d12 のダメージで触って器用さを減少させ、 2d12 のダメージで触って器用さを減少させる。 このモンスターはダンジョンの主である。
墓地の主。
長くて歩きにくいダンジョンの最奥にいるが、こいつの落とす『ソウルソード』は優秀なアーティファクト。
J戦で召喚されるとそれなりに厄介なため、面倒がらずに始末しておこう。
多様な技を高頻度で使ってくる芸達者なユニークではあるが、
多様故にアタリを引く率は低くなっているので、必要以上に恐れることはない。
マップを上手く使って召喚を防ぎつつ戦えばよい。
面倒な点として、感知範囲が200フィートと灰色の掠奪者、デミリッチ、アーチリッチ、黒き掠奪者と同じなため、
護衛からベクナだけを引き離すことが難しい。
ベクナだけ水を渡れず空を飛んでいないので、地形にうまいこと引っ掛けて、近寄ってきたLを*破壊*してから戦闘に移りたい。
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