=== Num:1325 Lev:43 Rar:2 Spd:+10 Hp:2100 Ac:90 Exp:12000 魔王クリムトを倒した英雄バルマー卿だが、現在は恐ろしいアンデッドと成り果てている。 彼は通常地下 43 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約258000.00 ポイントの経験となる。 彼は通常護衛を伴って現れる。 護衛の構成は、 2d2 体のリッチ、 1d3 体のバンパイア、 1d2 体のミイラ、 1d1 体のゾンビ、 1d1 体のスケルトンで成り立っている。 彼は的確に魔法を使うことができ、悪臭雲(12d2)、精神攻撃(7d7)、致命傷+呪い(10d15)、魔力の矢(50+d150)、 マジックミサイル(14+2d6)、恐怖、麻痺、魔力消去、死者復活、モンスター一体召喚、デーモン一体召喚、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 彼は AC90 の防御力と 2100 の体力がある。 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。 彼は暗黒に包まれている。 彼は冷血動物である。 彼は素早く体力を回復する。 彼は稲妻と炎と冷気と毒と閃光と地獄の耐性を持っている。 彼は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 11 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼はにらんで恐怖させ、にらんで麻痺させ、 4d11 のダメージで斬って生命力を吸収し、 4d11 のダメージで斬って生命力を吸収する。
戦略SLG「バハムート戦記」において、プレイヤーが自軍として選択できるマスター(勢力主)の一人。
物語の主人公格である聖戦士ジークの遠い祖先と思われる。
魔王を倒す際に妖刀ベサルスネーガを用いた為に、自らも絶命した。
打撃、魔法、召喚とソツのない能力を持つが、地獄属性などの耐性抜けが深刻に懸念される攻撃は使用しないので、単純な強ささえあれば戦える。
一応最大打点は魔力の矢なので、反射があればベターか。
魔力消去持ちである点には注意。
護衛としてリッチが複数居る可能性があるので、充填魔力吸収打撃には気を付けよう。
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