=== Num:738 Lev:53 Rar:3 Spd:+10 Hp:3500 Ac:100 Exp:22000 東方の戦士の王であるカムルはやっかいな強敵であり、その戦闘能力には恐るべきものがある。 その姿は邪悪なずる賢さで捻じ曲がっている。 彼は通常地下 53 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約583000.00 ポイントの経験となる。 彼は的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール(10+d185)、アイス・ボール(10+d79)、地獄球(103+10d10)、 致命傷+呪い(10d15)、秘孔を突く(15d15)、魔力の矢(50+d185)、恐怖、目くらまし、麻痺、テレポート・レベル、 死者復活、救援召喚、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。 彼は AC100 の防御力と 3500 の体力がある。 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。 彼は冷血動物である。 彼には明るい光でダメージを与えられる。 彼は酸と炎と冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 900 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 14 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は 10d10 のダメージで殴って攻撃し、 5d5 のダメージで殴って攻撃し、 触って経験値を減少(40d6+)させ、触って経験値を減少(40d6+)させる。
指輪の幽鬼、第二位のナズグル。読み的にはハムールのほうが有名。
なぜ無名のナズグル連中よりも弱い扱いなのかは謎。
44階と50階のランダムクエスト対象に選ばれる可能性があるユニーク。
50階台ではさほど脅威となるユニークではないが、魔法使用率の高さにだけは留意は注意しておこう。
耐性がなければ地獄球はそれなりに痛いし魔力の矢も持っている。救援召喚を許すと非常に面倒。
ついでにアウェイも効かない。感知範囲が非常に広いため、残しておくと遠くからでも接近してくる。
鬱陶しいタイプの敵なため、目に付いたならば倒しておきたい。
明るい光に弱い。多少手こずるかもしれないが、スターライトの杖で楽に倒せる。
50階台にはスターライトの杖が有効なユニークが多いので、何本か携帯しておくと良い。
召喚されてしまったらテレポートで距離をとろう。感知範囲が広いので、カムルだけ突っ込んできてくれる。
ホアルムラスの強化版のような性能なので、魔法使用率の変化に対処できるならこいつも狩れるだろう。
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