=== Num:767 Lev:58 Rar:3 Spd:+10 Hp:7200 Ac:125 Exp:27500 「形がないというのではないが、その形はあまりに入り組んでいるため、目で確認することは不可能でした。 いくつもの半球形のものと輝く金属とが、長いプラスチックの棒で連結されています。 棒がぼやけた灰色をしているので、遠近がわかりにくくなっていて、 半球形のものも金属も棒も、ただ平板なかたまりのように見えました。 その固まりから、適当な方向に筒が何本も突き出しています。 何かの拍子に、彼は棒の間から輝く目がこちらを見ているような、異様な気配を感じました。 しかし、よく見つめてみると、棒の間にあるのはただ空間だけでした」 J・ラムジー・キャンベル、「ヴェールを与えるもの」 『クトゥルフ・コンパニオン』サプリメント編、ホビージャパン、p.13 それは通常地下 58 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この狂気を誘う邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約531666.67 ポイントの経験となる。 それは矢の呪文を跳ね返す。 それは因果混乱(250)のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、 ショートテレポート、テレポート、テレポートアウェイ、 テレポート・レベル、モンスター複数召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それは空を飛び、壁をすり抜けることができる。 それは酸と炎と冷気と毒と因果混乱の耐性を持っている。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 14 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは 5d12 のダメージで触って混乱させ、 5d12 のダメージで触って混乱させ、 5d12 のダメージで触って混乱させ、 5d12 のダメージで触って混乱させる。
部屋に鎮座し、召喚しては逃げるを繰り返す、クイルスルグのようなモンスター。
しかし、殴ってくるわブレスは吐くわで大人しくはしてくれず、この階層ではタフの部類に入る膨大な体力を持っている。
戦う場所は選ばせてくれないので、結果的に倒すまでかなりの時間を要するだろう。
普通はスルーだが、RQで選出されたら長期戦を覚悟して挑もう。
テレポート耐性がないので、場所が悪い場合はテレポートアウェイで仕切りなおすのも手。
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