=== Num:1103 Lev:45 Rar:4 Spd:+0 Hp:3200 Ac:90 Exp:5000 ボーレタリアの色のない霧から最初に現れたデーモンの尖兵だ。刺々しい灰色の巨体が斧を握りしめている。 それは通常地下 45 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約75000.00 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 10d12 のダメージで殴って強力に攻撃し、 10d12 のダメージで殴って強力に攻撃し、 10d12 のダメージで殴って強力に攻撃する。
Ver.2.2.1で追加されたモンスター。元ネタはPS3のゲーム『Demon's Souls』。
チュートリアルのボス的な存在。実質負けイベントだが勝つことは可能。
ただし、その後のイベントで強制的に死亡して結局負けた場合と同じことになるのだが…。
タフで遅くて殴りが痛い。
SUPERHURT打撃×3はかなり痛く、運が悪いと一撃で意識不明量になる。
「殴って」は傷と朦朧の確率が半々だが、それでも一撃死の危険性は意識すること。
体力が高いわりにドロップが並なのでわざわざ倒す必要性は薄い。
対処はアウェイがおすすめだが、クエスト等で出くわした場合は飛び道具で倒そう。空は飛べないので地形にハメられる。
挑むのなら十分な加速を得てからでも遅くはないだろう。
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