=== Num:718 Lev:50 Rar:4 Spd:+10 Hp:15d40 Ac:80 Exp:500 意識を持った、動き回る壁の一部だ。 それは通常地下 50 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8333.33 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破り、空を飛び、壁をすり抜けることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは爆発的に増殖する。 それには岩を除去するものでダメージを与えられる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃する。
思い出の説明がレッサー・ウォールモンスターと完全に同じ。手抜き。
不規則移動、壁を無視、増殖とレッサー・ウォールモンスターと同じ面倒さを持つ。
こちらのほうがHPが高く壁掘りでなく壁抜けであり、範囲攻撃で一掃するのが難しくなっており面倒。
速度と打撃力もそこそこあり、複数に殴られ続けるとかなり痛い。
ランクエ中などに増えると洒落にならない。体力をあまり削っていないならターゲットごと*破壊*したほうがいいかもしれない。
クエストなど*破壊*が使えない状況で増殖がはじまってしまうと、クエスト放棄もありうる危険モンスター。
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