仙術は「meta」領域であり、感知や鑑定、さらに退却用の呪文や自身の能力を高める呪文などの便利な呪文が含まれています。 しかし、直接攻撃用の呪文は持っていません。
近くの全ての見えるモンスターを感知する。
近距離のテレポートをする。
近くの全ての扉と罠を感知する。
光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。
モンスター1体を混乱させる。抵抗されると無効。
遠距離のテレポートをする。
モンスター1体を眠らせる。抵抗されると無効。
杖/魔法棒の充填回数を増やすか、充填中のロッドの充填時間を減らす。
周辺の地形を感知する。
アイテムを識別する。
モンスター1体を減速さる。抵抗されると無効。
視界内の全てのモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。
モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。
一定時間、加速する。
近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。
アイテムの持つ能力を完全に知る。
近くの全てのアイテムと財宝を感知する。
モンスター1体を魅了する。抵抗されると無効。
一定時間、テレパシー能力を得る。
街へ移動する。地上にいるときしか使えない。
現在の自分の状態を完全に知る。
瞬時に上か下の階にテレポートする。
地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。
短距離内の指定した場所にテレポートする。
モンスターの属性、残り体力、最大体力、スピード、正体を知る。
自分のいる床の上に、モンスターが通ると爆発してダメージを与えるルーンを描く。
アイテムを自分の足元へ移動させる。
その階全体を永久に照らし、ダンジョン内すべてのアイテムを感知する。さらに、一定時間テレパシー能力を得る。
視界内の全てのモンスターを魅了する。抵抗されると無効。
アイテム1つをお金に変える。
視界内の全てのモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。
一定時間、ダメージを受けなくなるバリアを張る。切れた瞬間に少しターンを消費するので注意。
感知魔法をはじめとして便利呪文が詰まっている領域。
攻撃呪文以外はほぼ揃っており、メイジの第二領域として非常に優秀である。
その有用性はデュアルクラスでも健在だが、最低失敗率がある以上魔法だけでやっていくのは一部魔法では危険である。
また、高い難度に対応するにはそれなりのお膳立てが必要かもしれない。
最終魔法の無傷の球は有用だが、弱点を把握しないと痛い目を見る。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照