モンスター/ゴーレム/ラフィーII
- 『致命的な威力の攻撃に対して大きな耐性を持っている』は一定以上のダメージを軽減するダメージキャップのようなもののようだ 魔力の嵐500をうっても60~80前後になる 軽減量には閃光暗黒みたいにランダム性があるのかな 超ダメージのはずのMAX酸ブレスでも数百ダメージに抑え込む 近接は攻撃回数でカバーできるが遠距離一発屋の魔法職だときついかも --
- ダメージ100万のデバッグ砲ですら耐えるぞこいつマジか 多分現在HP?の10%以上のダメージを食らわないのが軽減の法則 --
- こんなんでもロケットの威力が控えめで善良というだけでテレパシーに引っ掛からないアレとか最初から起きてるコレよりはマシという --
- このモンスターを倒すためにカオス領域の流星群や虚無招来が日の目を見るかもしれない。 --
- 元ネタ通りなら50ダメージが下限となるはず… --
- 50はありえない デバッグ砲で2000→1800→1620...と減っていく --
- 1度に10%減るとして小数点切り捨て・最低1ダメージなら倒すまでに64発であってる? --
- HP表示が嘘をついてくるのがなんとなく気に入らない 自然回復の重みを変えたいんだろうけど分かりづらいことこの上ないので単純にダメージキャップ50とかで再調整してほしい --
- 青魔で朦朧と減速漬けにして無理やり倒してみたが、悲痛な叫び声をあげながらもかなり粘ってくるせいで瀕死の女の子を嬲ってるみたいだった。 --