モンスター/クリーピングコイン

version: 3.0.1Beta22

ミスリルのクリーピングコイン/Creeping mithril coins (明るい青の '$')

=== Num:239  Lev:40  Rar:6  Spd:+10  Hp:40d12  Ac:90  Exp:500
それはコインの塊で、何千もの小さな足で前によろめき歩く。

それは通常地下 40 階で出現し、素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10000.00 ポイントの経験となる。
それは AC90 の防御力と 40d12 の体力がある。
それはドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それは毒の耐性を持っている。
それは経験を積むと、アダマンタイトのクリーピングコインに進化する。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 50 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 8 個までの財宝を持っていることがある。
それは 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、
 4d5 のダメージで触って毒をくらわし、 4d5 のダメージで触って毒をくらわす。

雑感

3.0.1Beta22 にて、今までとは全く別のモンスターといえるほどの強化を受けた。

version: 3.0.1Beta21 以前

ミスリルのクリーピングコイン/Creeping mithril coins (L.Blue '$')

=== Num:239  Lev:13  Rar:4  Spd:+0  Hp:20d8  Ac:50  Exp:45
それはコインの塊で、何千もの小さな足で前によろめき歩く。

それは通常地下 13 階で出現し、普通の速さで動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約292.33 ポイントの経験となる。
それは AC50 の防御力と 20d8 の体力がある。
それはドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それは毒の耐性を持っている。
それは経験を積むと、アダマンタイトのクリーピングコインに進化する。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 50 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 5 個までの財宝を持っていることがある。
それは 2d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで触って毒をくらわす。

雑感

これまでのコインと違い速度が並程度まで上昇しており、そこそこの耐久力と打撃力を持つ。
それでも大して強いわけではない。倒すとミスリルを多数落とすためおいしい。

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