=== Num:864 Lev:110 Rar:3 Spd:+30 Hp:16000 Ac:200 Exp:5000000 強大な力を持つ指輪だ。あなたはついに『一つの指輪』を見つけたなんて簡単には信じられないだろう! それは通常地下 110 階で出現し、信じ難いほど素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この邪悪なるデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約275000000.00 ポイントの経験となる。 それは炎に包まれている。 それは矢の呪文を跳ね返す。 それは地獄(550)や時間逆転(150)のブレスを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、 魔力の嵐(490+10d10)、破滅の手(40-60%)、魔力の矢(50+d385)、治癒、魔力消去、 デーモン一体召喚、強力なアンデッド召喚、古代ドラゴン召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。 それは AC200 の防御力と 16000 の体力がある。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは素早く体力を回復する。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄と水とプラズマと破片と轟音と カオスと因果混乱と劣化とフォースと遅鈍と時間逆転と重力の耐性を持っている。 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされないし、テレポートされないし、即死しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 1000 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つの特別なアイテムを持っていることがある。 それは 5d5 のダメージで触って盲目にし、 10d10 のダメージで触って劣化させ、 10d10 のダメージで触って全ステータスを減少させ、 10d10 のダメージで触って経験値を減少(80d6+)させる。
一つの指輪。追跡しない系モンスターの中でも最強格。
秩序のユニコーン・モルゴスと共になまけもの三種の神器の一つを守る。
@を追跡しないため、他の2体やサーペントとはまた異なる対応が要求される。
基本的には打撃が弱いので近寄って叩きたいところだが、身を晒して戦うと、
期待値545点の魔力の嵐をはじめとした激烈な攻撃に怯えることになる。
魔法使用率も3体を上回る1/2。
場所によってはそもそも近寄ることすら困難。
なお倒しても別に一つの指輪を落としたりはしない。
そもそも自分が装備してても普通に出てくる。
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