魔法領域

悪魔

悪魔の魔法は暗黒と同様非常に邪悪なカテゴリーです。
様々な攻撃魔法に優れ、また悪魔のごとき知覚能力を得ることができます。
高レベルの呪文は悪魔を自在に操り、自分自身の肉体をも悪魔化させることができます。

属性の善悪度が一定以上善良に傾いていると失率ペナルティが発生する.
属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+4%.賢さを使う職業だと+10%.

闇夜の呪い

不朽の儀式

悪魔の叡知

劫火の魔書

雑感

悪魔っぽいフレーバーにあふれる攻撃的な魔法領域。
属性は火、地獄、プラズマがメインである。
火炎耐性はメジャーで、地獄属性が邪悪組に半減されてしまうため、範囲がかなり狭くなってしまうのがネック。
プラズマや因果混乱は比較的有効な相手が多いので、メインの攻撃領域としてもそこまで悪くはない。 特定の相手への100%地獄嵐の威力は圧巻の一言。

特筆すべきは悪魔変化、魔王変化であり、これのためにこの領域を選ぶ価値があると言って過言ではない。
悪魔変化は比較的魔力消去されにくく、消費も安いため重宝する。(火炎二重耐性のため、特定モンスターは魔力消去を放ってくる)

また一時地獄耐性(重複しない)、因果混乱攻撃、時間逆転耐性など、珍しい系統のスペルがある。
他にも補助呪文が意外と充実していて、難度もそこまで高くない。 攻撃呪文の癖の強さもあり、どちらかと言えばデュアルクラス向きと言える。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デーモンの召喚は一部マップで使うとクトゥルフの落とし子や偉大なる不浄を召喚できる。しかしこれらが敵として現れる場合もあり、対処できるだけの強さがあるならもうペットは不要なのかもしれない。 -- 2023-04-08 (土) 07:14:50
  • ちなみにテスト用には周囲を石壁で囲み全耐性を使用している -- 2023-04-08 (土) 07:16:34
  • 最序盤は古代の死霊召喚で壁を作りつつ地獄の焔で攻撃すると安定する 古代の死霊を倒しちゃうのが玉に瑕だが 古代の死霊は召喚スペース埋めとかにも使えるかも -- 2023-09-24 (日) 20:45:04
  • 悪魔領域に限った話じゃないが士気高揚は連発するとちょっとした回復代わりに使える サーペント戦魔力食いがある職業で薬を飲む回数を減らしたり節約したいときなどに -- 2023-09-25 (月) 23:24:54
  • 何気に狂気の円環がカオス,混乱属性を含むので混乱耐性のない深層モンスターを狩るのに役立つ 四冊目入手後でそういう敵を狩る必要が残っていればだが 『Oremorj』『クロノス』『エキドナ』『トゥールスチャ』から経験値&ドロップもらう時くらいかな -- 2024-04-26 (金) 19:31:54
  • 地獄の焔は邪悪版聖なる光球だがあちらと違って邪悪にも効く万能属性 -- 2024-05-28 (火) 00:45:20
  • メイジで戦力があまりにも不足している場合、悪魔領域を習得、知能だけカンストさせて変身能力を使用、ステータスをクリアレベルに届かせる使用法が実際にある。 -- 2024-07-21 (日) 12:38:04
  • 自前テレパシー、薬枠を圧縮できる耐火耐冷、高火力低難度で非常に強力な攻撃呪文の火炎波、種族によっては大幅なステ増強手段となる悪魔変化。これらの優秀な呪文群が、3冊目の中に全部収まってるのが魅力的。カオスや破邪などのLv30~40辺りの火力が伸び悩んでダレてくる第一領域使いのメイジをやっている時に、途中から第二領域として採用するとなかなか捗る -- 2024-08-01 (木) 22:40:10
  • 悪魔領域に調整入って、序盤の魔法だと「地獄の焔」→「地獄球」に差し替え。ダメージ計算式は優遇されてるけど、万能属性(善良2倍)を失って、地獄属性(邪悪半減)は使いづらい。とはいえ、反射持ち相手だと地獄球wo -- 2024-08-27 (火) 22:39:30
  • ↑地獄球を使わざるを得ない場合もある。 -- 2024-08-27 (火) 22:40:11
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