クエスト/もの言えぬ証人
- 飛び道具必携。迂闊に突撃すれば散乱する骨と同じ運命を辿ることになる。 --
- 弓矢を買うより松明を50本ほど買って投げたほうが安上がり --
- 矢を99本買って投げたほうが安いはず --
- 居場所覚えてるのにそのまま足が滑る@さんがいるらしいぞ --
- 松明の方が圧倒的に攻撃力が高いので松明買った方が安い。松明の火力は異常。 --
- 松明だけで戦う@、もはや魔界村である --
- ミスって@も白骨化するんですね分かります > 魔界村 --
- このクエストのおかげで芋虫養殖はもう過去の物に。6レベルぐらいまで簡単に行くもんなぁ --
- ビルドによっては松明も当たりにくいので、別にw養殖でもいいかなあって感じ --
- 宝箱の中から「暗黒魔導」が出てきた --
- 狂戦士は低Lvではムリ。素直に盗賊を殺しに行こう --
- クローカーが★コルイン落とした時はびっくりした。★コランノンもたまーに見かける。 --
- それで結局ここの住人は何に殺されたんだ? --
- 強いて言うならアルコールかな・・・ --
- 元ネタはアガサクリスティーの小説・・・だが、名前だけでクエストの内容とかはこの小説由来のネタは無いみたい。 ちなみに小説ではリンによる毒殺が被害者の死因 --
- 松明揃える金がない、かと言って十分遠距離攻撃手段もない、ということでここや盗賊クエよりw養殖の方を選ぶ方が早いというケースも職業や種族の組み合わせ次第ではあるかもしれない --
- ありがたいクエストだが、惰性でクローカーに突っ込んで死ぬ@さんもそれなりにいる模様。 --
- クエスト内に五つ置かれてる未識別酔っ払いの薬を、おもむろに錬金術の店に叩き売りに行って、店主を嘆かせよう。60ゴールドくらいしかもらえないが。 --
- たま~に宝箱からいいものが出てくるので、松明がなくてw優先しても戻ってくるといい --
- 鏡使いの場合は敵から1マス距離を置いた場所に鏡設置→鏡割りの繰り返しでクローカーかデスソードを倒してレベル2まで上げる必要があるので若干面倒 --
- 松明投げたほうが速いのでは --
- ↑まあレベル2までなら松明でもいいけど松明が売ってなかったとか当たらなかったとかあるから最悪何もなくても確実に倒せる方法として、ね --
- 松明外した時の保険になる分面倒と言うよりは便利かな --
- ↑4 なるほどそういう手があったか… 投擲が下手(射撃能力?)でLv1で遠距離魔法が使えない魔法職だと持ち込んだもの全部外すとかあるからね… --
- 剣術家だと最初から遠距離攻撃手段とMP回復手段があるから松明要らずで楽チン --
- 敵の姿が見えてないと命中率が激減するのでランタンも必須。 --
- 剣術家以外でも遠距離攻撃出来るなら↑2と同じことが出来る。これを活かして、デスソードを倒して箱からいい装備品が出るまでやり直す...ということも可能。特にアンドロイドなら必須テク --
- 混沌の戦士の場合、一気に2レベル以上上がると守護悪魔の報酬が1回しかもらえず損をする。レベル2以降はマジックミサイルを使い経験値を大量に稼がないように --
- 報酬の警告の指輪にはときどきユニークモンスターや人を感知する効果が付いていることがあり、*鑑定*しなくても売値を見ることで付いているかどうかが分かる。 --
- 全国の@の半数はここかイーク洞で死んでいる気がする・・・ ほぼ毎日のようにデスソードorクローカーに殺害されたスコアが流れてくる --
- 命中率低くて松明切れになるとQ@yすら面倒でそのままクローカーさんに昇天させてもらうからな --
- 初心者向けの種族ハイエルフが輝くクエスト。射撃が苦手な職業でもハイエルフの種族補正ならバシバシ当たる。 --
- Lv1で突入して解除技能が低いと何度もトラップ効果を受けることになりやすいので思い切って解除せず開けてしまうのもアリ。上質確定武具は美味しい --
- あまり射撃が上手くないビルドで開幕いきなり松明投げをするなら蜂から狙うといい。体感できるくらいにはクローカーより当てやすいのでレベルが上げられる --
- 蜂は左から2番目の扉を開けて扉位置に立つと左右移動しかしなくなるので、どの職でも殴り撃破が可能だったりする --
- は?>チュートリアル的な存在 -- 2022-07-17 (日) 12:38:39};
- 動画を見てやらないとチュートリアルたりえないのでそこが欠点 --
- なんだかんだそこそこの確率で高級品が出てくるのでエゴ武器が出てくるまで粘るとロビンフッドや蛇の舌の処理が楽になる --
- とんでも弱いビルドの場合、レベル6までに耐久+2、又は器用さ+1、耐久+1が出るか粘る場合がある しかしそれでも耐久180/70を引いたら泣ける --
- 正直アイテムの引きより能力値のが重要だわな。これで勝つるという能力値を自己分析で確認出来れば半分勝利だと思うんだ。 --
- 選択した領域によっては耐性を抜けない敵を並べてチュートリアルとか言われてもなあ -- &new{2022-08-11 (木) 13:47:37
- 耐性の重要性を教えるという意味でチュートリアルなのかもしれない --
- 箱から★知識の石が出てきた。そんなことあるんだ。 --
- ↑↑↑無策で突っ込んで勝てるビルドの方が少なくないか? --
- 耐性の問題と言う話だから秘術ハイで攻撃手段が電撃しかないと言った状況では?それでもモンスターの回復力は上回れると思うが --
- デスソードとクローカーの殺害数の増え方的に年間100人前後は犠牲者が出ている恐ろしいクエスト --
- ほーんと何十回とこなしてるクエストなのに未だにやらかす。不思議! --
- 低器用種族・職業だと松明があたらない、宝箱を開けようとしてトラップで能力値低下あたりで割とうんざりするクエスト。 --
- 5回ぐらい連続で解錠失敗したことあるな。トラッブ解除棒は高いし巻物が店売りでないからつらい。巻物か安いトラップ・扉破壊棒を店で売って欲しい。 --
- 破邪パラ初期状態で懲罰(雷属性)では耐性の上からダメージが通せないが、ダメージ与え続け経験値を溜めLvが上がると押し切れるようになる。練度上げにもなるが食糧は多めに。 --
- パラディンなら松明投げればええやろ --
- パラディンに限らんけどLvあがると熟練度入りにくくなるから初期魔法ぐらいはここで熟練度MAXにしといた方が楽かも。 --
- googleキャッシュから復旧 --
- 大抵のビルドは鉄獄の序盤で弓の熟練度4000になれる気がするが、ぬるいビルドしかやったことがないということだろうか? --
- 左下にあるドアは扉の前で右移動してもなかなか開いてくれないが開く(o)コマンドならすんなり開いた経験が多い。……引き戸なのか? --
- ↑↑下手に殴りが強いと射撃使うまでもなく進行するからミミック行く前に熟練度稼ごうとしてもレベルキャップで停滞する 殴り無理無理カタツムリな弱職よりも微妙な領域のデュアルの方が陥りやすい罠 --
- 追加されたランタンに光明エゴがついてる可能性が妙に高い気がする --