#author("2024-03-15T00:08:40+09:00","","")
#author("2024-08-24T15:35:36+00:00","default:gridbug","gridbug")
[[モンスター/ゼリー]]

** 死体の塊/Undead mass (Umber '&color(#840,black){j};') [#s8ea8165]
 === Num:202  Lev:10  Rar:2  Spd:+0  Hp:8d8  Ac:12  Exp:33
 腐った肉、骨、手などの吐き気をもよおす塊だ。それは大きくなっているように見える。
 腐った肉、骨、手などの吐き気を催す塊だ。それは大きくなっているように見える。
 
 それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約165.00 ポイントの経験となる。
 それは AC12 の防御力と 8d8 の体力がある。
 それは冷血動物である。
 それはテレパシーでは感知できない。
 それは爆発的に増殖する。
 それには明るい光でダメージを与えられる。
 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
 それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者を注意深く見ており、 700 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは 1d6 のダメージで触って病気にし、 1d6 のダメージで触って耐久力を減少させる。

//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/563245b32347632ce4cafba00587f129e3536dbd

**雑感 [#q5dd6925]
腐った死体が折り重なった塊、しかもだんだん増える。想像すると非常にグロい。~
~
下水道クエストにでてくる塊。ここをペットの鍛錬場にしている人も多い。~
病気攻撃は1%の確率で耐久値を永久的に下げるので、できれば遠距離攻撃で仕留めたい。~

#pcomment

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