#author("2024-09-24T15:27:18+00:00","default:gridbug","gridbug") [[モンスター/ヒューマノイド]] **version 3.0.0Alpha20 [#n47d261c] **ファルメル・シャドウマスター/Falmer shadowmaster (青灰色の '&color(#888,black){h};') [#w7d966a6] === Num:1226 Lev:52 Rar:3 Spd:+10 Hp:75d49 Ac:100 Exp:10000 魔術すら身に着けたファルメルだ。迂闊には近寄らない方がいい。 それは通常地下 52 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約259999.33 ポイントの経験となる。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約260000.00 ポイントの経験となる。 それは威力 18d10 の射撃をすることがある。 それは毒(800)のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、 サンダー・ボール(8+d78)、悪臭雲(12d2)、目くらまし、混乱、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/6)。 それは AC100 の防御力と 75d49 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、グレーター・ファルメル・シャドウマスターに進化する。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 16d13 のダメージで斬って毒をくらわし、 14d11 のダメージで斬って毒をくらわし、 14d11 のダメージで斬って毒をくらわす。 **雑感 [#k6286f02] 出典は『The Elder Scrolls V: Skyrim』。~ ~ [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]]の上位種。~ HPの期待値は1875、期待値通りのHPならブレスの威力は625。ブレス威力もMAX寸前なのが当然になってきたため、危険度は変わり映えしなくなっている。~ 魔術すら身に着けたとあるように、これまでグレーター・ファルメルにしか使えなかったサンダー・ボールを習得している。~ しかし、低威力のサンダー・ボールが候補になるようになったせいで他の高威力行動をされる確率が下がってしまい、弱体化してしまっている。何のために習得したのやら…。~ ファルメル・シャドウマスターでグレーターとつかないファルメルの魔法使用率の上昇が止まる。 //さすがにファルメル系列は同じような特徴の敵ばっか続いてもう書けそうなことがないわ… [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]] → [[ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・スクルカー]] → [[グレーター・ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・スクルカー]] → [[ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・グルームルーカー]] → [[グレーター・ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・グルームルーカー]]~ → [[ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]] → ファルメル・シャドウマスター → [[グレーター・ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・シャドウマスター]]~ → [[ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ウォーモンガー]] → [[グレーター・ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]] #pcomment IP:219.121.88.138 TIME:"2024-09-25 (水) 00:27:18" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.12; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/115.0"