#author("2021-08-30T19:16:42+09:00","","")
#author("2024-09-16T12:42:07+00:00","default:gridbug","gridbug")
[[モンスター/リッチ]]

**version 3.0.0Alpha20 [#y5e9c31f]
**version 3.0.0Alpha38 [#y5e9c31f]

**ブロンズ・リッチ/Bronze lich  (明るい青の '&color(#0FF,black){L};') [#e479c9a4]
 === Num:1180  Lev:47  Rar:3  Spd:+10  Hp:1900  Ac:85  Exp:14000
 この骸骨は長い年月を経ても小ざっぱりしている法衣を着ていて、長年使い込んだ青銅の杖から強力な魔法を繰り出してくる。
 
 それは通常地下 47 階で出現し、素早く動いている。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約328999.33 ポイントの経験となる。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約329000.00 ポイントの経験となる。
 それは矢の呪文を跳ね返す。
 それは火炎(633)のブレスを吐くことがある、
 なおかつ的確に魔法を使うことができ、サンダー・ボール(8+d70)、アイス・ボール(10+d70)、ウォーター・ボール(50+d94)、魔力吸収(47+d47)、
 精神攻撃(7d7)、脳攻撃(12d12)、致命傷+呪い(10d15)、秘孔を突く(15d15)、ウォーター・ボルト(47+10d10)、極寒の矢(47+6d6)、
 ショートテレポート、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。
 それは AC85 の防御力と 1900 の体力がある。
 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
 それは冷血動物である。
 それは稲妻と炎と冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。
 それは経験を積むと、アイアン・リッチに進化する。
 それは混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは一つか二つの上質なアイテムを持っていることがある。
 それは 6 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
 それは 4d6 のダメージで角で突いて凍らせ、 4d6 のダメージで角で突いて燃やし、 4d6のダメージで角で突いて感電させる。

//3.0.0Alpha38 にて一部のリッチのドロップが調整された。
//https://github.com/hengband/hengband/releases/tag/3.0.0Alpha38
//https://github.com/hengband/hengband/commit/5d7e62070935e2173831dbf2286932f0147dce6d

**雑感 [#r8be64a8]
Ver3.0.0にて、アイアン・リッチ系統の一種として追加されたモンスター。~
第二段階のコイツは、強さ・階層共に、[[ストーン・リッチ>モンスター/リッチ/ストーン・リッチ]]と[[アイアン・リッチ>モンスター/リッチ/アイアン・リッチ]]の中間に位置するモンスター。~

ストーン・リッチから順当に強くなっており、新たに追加された脳攻撃も危険。~
火炎ブレスの威力は装備耐性込みで最大211点。冷気や電撃属性も使うため、二重耐性が張れない状態では近づきたくない。~
何故か元のアイアン・リッチにはなかったショートテレポートが追加されている。これが何かの脅威になるわけではないが二重耐性の効果時間を無駄使いさせられるのは鬱陶しい。~
ドロップも相変わらず渋い。総じて*破壊*か放置推薦。~

[[古い城>クエスト/古い城]]にも登場する。コイツに限らず強力なブレス持ちが多数出現するため、二重耐性手段を十分に用意して挑もう。~

#pcomment

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