#author("2022-01-24T12:38:57+09:00","","")
#author("2024-11-13T15:51:26+00:00","default:gridbug","gridbug")
[[モンスター/昆虫]]
**version 3.0.0Alpha51 [#y35d5b04]
**[U] 『火蜂』/Hibachi  (赤い '&color(#C00,black){I};') [#cd11906a]
 === Num:1283  Lev:88  Rar:8  Spd:+24  Hp:8888  Ac:88  Exp:42541
 炎に包まれた蜂の姿をした飛行物体だ。ある偉大な人物があなたを抹殺するために遣わした。
 死 ぬ が よ い 。
 (怒首領蜂 ケイブ/アトラス)
 
 それは通常地下 88 階で出現し、少々不規則に、かつ非常に素早く動いている。
 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1871804.00 ポイントの経験となる。
 それはロケット(800)を発射することがある。
 それは稲妻(1600)や火炎(1600)や閃光(400)や破片(500)やプラズマ(150)のブレスを吐くことがある、
 なおかつ魔法を使うことができ、サンダー・ボール(402+10d10)、ファイア・ボール(402+10d10)、ウォーター・ボール(50+d264)、スターバースト(402+10d10)、
 光の剣(150+d176)、サンダー・ボルト(58+4d8*2)、ファイア・ボルト(58+9d8*2)、ウォーター・ボルト(132+10d10)、魔力の矢(50+d308)、
 プラズマ・ボルト(142+8d7)、無敵化の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。
 それは AC88 の防御力と 8888 の体力がある。
 それはダンジョンを照らし、ドアを打ち破り、空を飛び、壁を掘り進み、弱いモンスターを倒すことができる。
 それは稲妻と炎と冷気と毒とプラズマの耐性を持っている。
 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされないし、即死しない。
 それは侵入者をかなり警戒しており、 880 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは 18 個までの特別なアイテムを持っていることがある。
 それは 15d15 のダメージで体当たりして燃やし、 15d15 のダメージで体当たりして燃やし、 13d13 のダメージで体当たりして強力に攻撃する。
 それは 15d15 のダメージで押し潰して燃やし、 15d15 のダメージで押し潰して燃やし、
  13d13 のダメージで押し潰して強力に攻撃する。

**雑感 [#j9902219]
元ネタは弾幕シューティングゲーム『怒首領蜂』二周目のラスボス。~
自機と同じぐらいという小型の外見ながら、ボムバリアでボムでの力押しを無効化し、パターン化一切不可能な凶悪弾幕で当時のシューターたちを絶望と恐怖のどん底に陥れた。~

変愚では深層のユニークとして登場。レア度やレベル、Hp、AC、感知範囲まで8=蜂尽くしである。ついでに経験値も42541=死ぬがよいと、原作の名セリフを表現している。~
戦闘面ではボムバリアや鬼畜弾幕の再現である無敵化に大量の攻撃魔法を1/2の確率で連発する超攻撃的な性質。~
ファイア・ボルトやサンダー・ボルトなど低威力の魔法もあるが、ロケットやスターバースト、光の剣などを連発されると危険。~
殴りも中々強力で、アウェイしても感知範囲の広さと壁堀り持ちなのもあってすぐに戻ってくる。~
総じて危険なユニークのため、基本的には*破壊*することになるだろう。~
レア度が高いので遭遇することは少ないのが救いだが、邪悪なのでサーペント戦に呼ばれることもある。死ぬがよい。~

ちなみに、実装初期の頃は今よりも無駄呪文が少なく、テレパシー感知できずアウェイもできない凶悪性能になっていた。~
alpha35から現在の性能になった。
alpha35から現在の性能になった。~

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