#author("2022-10-11T06:49:08+09:00;2022-10-09T20:48:32+09:00","","")
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[[職業]]

#contents

**概要 [#ad92db40]
 他の職業が武器や防具で身を固めて戦うのに対し, 修行僧は素手で戦います. 
 武器の使用は不得手ですが, マーシャルアーツの能力は非常に高く, 1対1の戦いにおいて負けることはほとんどないでしょう. 
 修行僧は生命・自然・匠・暗黒から1領域を選んで使用することができます. 
 修行僧に必要な能力は腕力・器用さです. 
 また魔法を使うために賢さも必要です. 

**能力 [#d0b5ea69]

-酔っぱらいの薬を飲むと酔拳が使え, 記憶が消えたりはしない.
-構え(レベル25,コスト0,腕力).
--構える. 素手の時しかできない. 構えていると腹が減りやすく, 回復が遅い. 構えには以下の4種類がある.
--玄武
---強い攻撃が出にくい, 知能-1, 賢さ-1, 器用さ-2, 耐久力+3, 反射, 攻撃回数 -2(レベル43以上だと -3). AC +(レベルの2乗 /50).
--白虎(レベル30)
---強い攻撃が出やすい, 腕力+2, 器用さ+2, 耐久力-3, AC-40.
--青龍(レベル35)
---AC-50, 酸火電冷毒の耐性(一時耐性ではなく装備耐性), 全てのオーラ, 浮遊.
--朱雀(レベル40)
---強い攻撃が出にくい, 会心の一撃が出にくい. 腕力-2, 知能+1, 賢さ+1, 器用さ+2, 耐久力-2, スピード+10. 命中率 -(レベル/3), 攻撃力 -(レベル/6), 攻撃回数が半分になる, 浮遊. 
-百裂拳(レベル30,コスト30,腕力).
--2ターン使う. 2ターン分攻撃する.
-装備が軽ければ( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)<(5.0+(レベル*0.2))kg), レベル/10 の加速が付く. (クラッコン,妖精,性格いかさま を除く.)
-装備が軽ければ, レベル25以上では麻痺知らずが付く.
-防具を装備しなければ防御力が上がる(レベルが高いほどこの修正は大きい).
-素手の時レベルと器用さによって攻撃回数が増える(最大+7回). ただし, 防具が重い場合はこの攻撃回数は約半分になる.
-ヌンチャク, 三節棍, 適当な棒以外の武器を装備すると命中率に-40の修正を受ける.
-古い城での報酬はシヴァの化身の皮ジャケット. 

**[[魔法領域/生命]] [#d940fb51]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一般祈祷|Lv|MP|難度|h
|軽傷の治癒|1|1|30|
|祝福|2|2|35|
|軽傷|3|3|35|
|光の召喚|4|4|35|
|罠 & 隠し扉感知|5|5|35|
|重傷の治癒|8|6|40|
|解毒|11|10|40|
|空腹充足|13|12|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級祈祷|Lv|MP|難度|h
|解呪|15|12|45|
|重傷|16|15|50|
|致命傷の治癒|17|15|50|
|耐熱耐寒|18|16|50|
|周辺感知|19|16|50|
|パニック・アンデッド|20|18|50|
|体力回復|30|25|55|
|結界の紋章|35|70|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一角獣の書|Lv|MP|難度|h
|*解呪*|26|26|50|
|鑑識|28|28|70|
|アンデッド退散|32|32|60|
|凪の刻|36|35|60|
|致命傷|38|35|70|
|帰還の詔|40|60|80|
|真実の祭壇|45|45|80|
|真・結界|48|64|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|聖杯の加護|Lv|MP|難度|h
|不毛化|10|18|50|
|全感知|25|25|50|
|アンデッド消滅|40|45|80|
|千里眼|44|84|80|
|全復活|46|64|80|
|*体力回復*|48|40|80|
|聖なるビジョン|49|100|90|
|究極の耐性|50|100|80|

**[[魔法領域/自然]] [#o64d7f2f]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|野性の召喚|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|35|
|稲妻|3|3|40|
|罠と扉感知|4|4|40|
|食糧生成|7|7|55|
|日の光|7|7|50|
|動物習し|7|7|50|
|環境への耐性|8|8|50|
|傷と毒治療|9|9|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の秘術|Lv|MP|難度|h
|岩石溶解|10|8|80|
|アイス・ボルト|11|9|40|
|自然の覚醒|12|10|40|
|ファイア・ボルト|14|12|55|
|太陽光線|16|12|55|
|足かせ|18|22|65|
|動物召喚|31|31|75|
|薬草治療|40|60|90|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の恵み|Lv|MP|難度|h
|階段生成|14|14|50|
|肌石化|16|16|70|
|真・耐性|22|30|85|
|森林創造|27|33|85|
|動物友和|35|35|80|
|試金石|40|40|90|
|石の壁|45|55|90|
|腐食防止|50|80|90|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の脅威|Lv|MP|難度|h
|地震|28|28|60|
|カマイタチ|30|30|60|
|ブリザード|31|31|75|
|稲妻嵐|33|33|75|
|渦潮|38|38|75|
|陽光召喚|42|40|75|
|精霊の刃|45|85|95|
|自然の脅威|48|85|75|

**[[魔法領域/暗黒]] [#m174cc6d]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒祈祷|Lv|MP|難度|h
|無生命感知|1|1|25|
|呪殺弾|2|2|25|
|邪悪感知|3|3|25|
|悪臭雲|5|5|27|
|黒い眠り|7|7|30|
|耐毒|11|11|75|
|恐慌|12|12|30|
|アンデッド従属|14|14|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒大成|Lv|MP|難度|h
|エントロピーの球|16|16|40|
|地獄の矢|19|19|30|
|殺戮雲|22|22|50|
|モンスター消滅|28|30|85|
|毒の刃|33|80|90|
|吸血ドレイン|37|35|60|
|吸血の矢|37|35|60|
|反魂の術|45|50|80|
|抹殺|47|45|95|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒魔導|Lv|MP|難度|h
|狂戦士化|15|20|80|
|悪霊召喚|16|16|80|
|暗黒の矢|18|18|30|
|狂乱戦士|35|35|75|
|吸血の刃|42|95|70|
|吸血の連矢|44|40|60|
|死の言魂|45|44|70|
|暗黒の嵐|48|50|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ネクロノミコン|Lv|MP|難度|h
|死の光線|30|30|75|
|死者召喚|37|85|85|
|死者の秘伝|38|50|95|
|吸血鬼変化|42|60|80|
|生命力復活|48|60|75|
|周辺抹殺|49|80|80|
|地獄の劫火|50|110|95|
|幽体化|50|115|95|

**[[魔法領域/匠]] [#c38a9894]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|新弟子用教本|Lv|MP|難度|h
|赤外線視力|2|2|30|
|回復力強化|3|3|35|
|空腹充足|5|5|40|
|耐冷気|7|10|45|
|耐火炎|9|10|45|
|士気高揚|11|12|50|
|耐電撃|13|10|45|
|耐酸|14|10|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|有段者への道|Lv|MP|難度|h
|透明視認|17|18|55|
|解呪|21|21|60|
|耐毒|23|23|65|
|狂戦士化|26|25|80|
|自己分析|28|26|85|
|対邪悪結界|32|30|60|
|癒し|37|28|55|
|魔法剣|45|90|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|師範代の書|Lv|MP|難度|h
|テレパシー|18|18|55|
|肌石化|20|17|70|
|全耐性|26|28|85|
|スピード|30|23|70|
|壁抜け|37|60|80|
|盾磨き|40|85|90|
|ゴーレム製造|46|100|95|
|魔法の鎧|49|70|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悟りの書|Lv|MP|難度|h
|装備無力化|20|20|70|
|呪い粉砕|36|34|70|
|完全なる知識|41|55|90|
|武器強化|45|80|95|
|防具強化|46|100|95|
|武器属性付与|48|120|80|
|人間トランプ|47|120|90|
|属性への免疫|50|100|90|

**攻撃回数 [#r81dd3de]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|60|3|

-素手の場合は[[別の計算式>http://hengband.sourceforge.jp/wiki/index.php?%E8%A7%A3%E6%9E%90%2F%E6%94%BB%E6%92%83%E5%9B%9E%E6%95%B0#d6d33eaa]]に従って攻撃回数が決まります

**基礎スペック [#d288dd17]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|2|-1|1|3|2|1|45,15|34,11|36,10|5,0|32,0|24,0|64,18|60,18|6|30|35|

**技能表 [#lbefbf97]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|4000|8000|
|二刀流|0|0|
|乗馬|0|0|

**武器技能表 [#t9f86343]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|7000|
|ショート・ボウ|4000|7000|
|ロング・ボウ|4000|7000|
|ライト・クロスボウ|0|7000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|7000|
|弓|4000|8000|
|シャベル|0|0|
|ノームのシャベル|0|0|
|ドワーフのシャベル|0|0|
|つるはし|0|0|
|オークのつるはし|0|0|
|ドワーフのつるはし|0|0|
|戦闘用つるはし|0|0|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|0|
|ムチ|0|0|
|クォータースタッフ|0|0|
|ヌンチャク|4000|8000|
|メイス|0|0|
|鎖付き鉄球|0|0|
|錫杖|0|0|
|ウォー・ハンマー|0|0|
|三節棍|4000|8000|
|モーニングスター|0|0|
|フレイル|0|0|
|六尺棒|0|0|
|鉛詰めメイス|0|0|
|鉄棒|0|0|
|ヘビィ・フレイル|0|0|
|グレート・ハンマー|0|0|
|粉砕のメイス|0|0|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|0|
|棒|0|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|0|
|スピア|0|0|
|鎌|0|0|
|オウル・パイク|0|0|
|トライデント|0|0|
|フォシャール|0|0|
|ブロードスピア|0|0|
|パイク|0|0|
|薙刀|0|0|
|ビークド・アックス|0|0|
|ブロード・アックス|0|0|
|ルツェルン・ハンマー|0|0|
|グレイブ|0|0|
|ラジャタン|0|0|
|ハルベルト|0|0|
|ギザルム|0|0|
|大鎌|0|0|
|ランス|0|0|
|バトル・アックス|0|0|
|グレート・アックス|0|0|
|三叉槍|0|0|
|ロッホアーバー・アックス|0|0|
|ヘヴィ・ランス|0|0|
|切り裂きの大鎌|0|0|
|釣り竿|0|0|
|死の大鎌|0|0|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|0|
|折れた剣|0|0|
|ダガー|0|0|
|マン・ゴーシュ|0|0|
|短刀|0|0|
|レイピア|0|0|
|スモールソード|0|0|
|バゼラード|0|0|
|ショートソード|0|0|
|サーベル|0|0|
|カットラス|0|0|
|脇差し|0|0|
|クォピス|0|0|
|タルワール|0|0|
|ブロード・ソード|0|0|
|ロング・ソード|0|0|
|シミター|0|0|
|忍者刀|0|0|
|カタナ|0|0|
|バスタード・ソード|0|0|
|青龍刀|0|0|
|クレイモア|0|0|
|エスパドン|0|0|
|グレート・ソード|0|0|
|フランベルジュ|0|0|
|野太刀|0|0|
|首切りソード|0|0|
|ツヴァイハンダー|0|0|
|カオス・ブレード|0|0|
|ダイヤモンド・エッジ|0|0|
|毒針|0|0|
|隼の剣|0|0|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||入門者|弟子|直弟子|師範代|師範|道場主|名人|大名人|拳聖|拳神|

**雑感[#sf97dae9]
強職として名を挙げられることの多い職業。~
基礎ステータスが高水準で、レベルによる加速も得られる。使用できる魔法領域は一つだが、比較的上手な部類。~
~
それらに加えて、素手打撃が非常に強力。武器の能力を確保できないものの、その基本ダメージ・攻撃回数はほぼレベルだけで決定される。中盤からはダメージがどんどん上昇し、最終的には、ダメージ期待値は45程度、攻撃回数は8回になる。~
ただし、序盤は低火力であり、かといって殆どの武器打撃には大きなペナルティがつくため、クロスボウなどの世話になるかもしれない。~
~
さらに、繰り出される打撃によって耐性を問わずモンスターを朦朧とさせることが可能。耐性次第では抵抗確率が高まるが、朦朧判定が各打撃ごとに確率で行われているので、ラスボスですら高確率で朦朧とさせられる。~
朦朧状態だと行動自体が1/2でキャンセルされ、さらに近接攻撃の各打撃と、魔法・ブレスなどの行動が1/2の確率でキャンセルされる。つまり平均して3/4の行動がキャンセルされる。このため、TDが低い序盤~中盤でもTD以上の戦闘能力を持っている。~
なお、朦朧からの復帰は、ゲーム内での10ターン(加速0の存在が一回動くのに必要な平均のターンが10ターン)毎に(モンスターのレベル)^2/10000の確率で行われる。つまり、ラスボスですら一度朦朧すれば、復帰には終盤の@が3回ほど動く必要がある。~
~
最大の欠点は装備制限で、過重量だと素手火力が大きく下がり、加速ボーナスもなくなる。裸の部位はACボーナスこそ与えるが、耐性は確保できないため、軽量装備が揃ってくるまでは耐性なしでダメージを受けやすい。~
終盤になっても重量装備は諦めざるを得ず、古い城の報酬は★シヴァの化身の皮ジャケットと非常に希少かつ強力とはいえ、6 kgと決して軽くない。~

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IP:125.198.85.211 TIME:"2024-08-27 (火) 23:11:56" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?cmd=edit&amp;page=%E8%81%B7%E6%A5%AD/%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%83%A7" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:129.0) Gecko/20100101 Firefox/129.0"

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