#author("2024-10-12T07:54:32+00:00","default:gridbug","gridbug") [[魔法領域]] #contents *トランプ [#f3afef42] トランプの魔法はテレポート系魔法と召喚魔法が充実しています. また変愚蛮怒にはZangbandにはなかったスピード・モンスターと回復モンスターの魔法があります. なお, 召喚魔法は自分の属性と反対の属性のモンスターは召喚されにくくなっています. **召喚と奇術 [#ge26da7e] -ショート・テレポート 近距離のテレポートをする。 --距離10のテレポート. -蜘蛛のカード 蜘蛛を召喚する。 --蜘蛛を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -シャッフル カードの占いをする。 --まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかたは以下の通り. --die を 1d120 に設定する. ただし, 盗賊,ハイ=メイジ,スペルマスターは 1d110+レベル/5 --運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足し, さらにこの操作を繰り返す. 運の徳が負の場合, 1d400が運の徳の値の絶対値未満ならば die から1を引き,さらにこの操作を繰り返す. --効果は以下の通り. --die = 6以下 …《死》1~3回強いモンスターの敵を召喚する. --die = 7 ~13 …《悪魔》デーモンの敵を召喚. --die = 14~17 …《吊られた男》太古の呪い発動. --die = 18~21 …《不調和の剣》モンスターを怒らせる. --die = 22~25 …《愚者》知能と賢さが減少する. --die = 26~29 …「奇妙なモンスターの絵」 敵を召喚. --die = 30~32 …《月》暗闇に覆われる. --die = 33~37 …《運命の輪》 1d(1d32)+id8+1 の値によって以下の効果が発生する. ---1~ 3 … 距離10のテレポート. ---4~ 6 … 距離100のテレポート. ---7, 8 … 距離200のテレポート. ---9~11 … 暗闇に覆われる. ---12~14 … ライト・エリア(ダメージ2d3,半径2). ---15 … トラップ/ドア破壊. ---16, 17 … 1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解. ---18 … 周囲8マスのモンスターを眠らせる. ---19, 20 … トラップ創造. ---21, 22 … ドア生成. ---23~25 … モンスターを怒らせる. ---26 … 半径5の地震. ---27, 28 … 突然変異する. ---29, 30 … 装備が劣化する. ---31 … 記憶喪失. ---32 … カオスの球. ---33 … 石の壁. ---34, 35 … モンスターの敵召喚. ---36, 37 … 強い敵召喚. ---38 … サイバーデーモン召喚. ---39以上 … 太古の呪い発動. --die = 38, 39 …「テレポート・カード」 距離10のテレポート. --die = 40, 41 …《正義》(レベル)ターン祝福される. --die = 42~46 …「テレポート・カード」 距離100のテレポート. --die = 47~51 …「テレポート・カード」 距離200のテレポート. --die = 52~59 …《塔》1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解. --die = 60~71 …《節制》周囲8マスのモンスターを眠らせる. --die = 72~79 …《塔》地震(半径5). --die = 80, 81 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'm'のペット召喚. --die = 82, 83 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'b'のペット召喚. --die = 84, 85 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'v'のペット召喚. --die = 86, 87 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'$'のペット召喚. --die = 89~95 …チャーム・モンスター. --die = 96~100…《隠者》石の壁. --die =101~110…《審判》全ての突然変異が治り, 生命力ランクが再計算される. --die =111~119…《太陽》啓蒙. --die =120以上 …《世界》現在の経験値の25分の1, 5000のうち, 大きくない方の値だけ新たに経験が入る. -フロア・リセット 最深階を変更する。 --最深階を変える. 現在の最深階より深くはできない. -テレポート 遠距離のテレポートをする。 --距離(レベル*4)のテレポート. -感知のカード 一定時間、テレパシー能力を得る。 --25+d30ターンテレパシーを得る. -テレポート・モンスター モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。 --モンスターをテレポートさせるビームを放つ. -動物のカード 1体の動物を召喚する。 --動物を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. **万物のデッキ [#gab9814b] -移動のカード アイテムを自分の足元へ移動させる。 --アイテムを引き寄せる. 最大重量(レベル*15/10). --アイテムを引き寄せる. 最大重量(レベル*15). -カミカゼのカード 複数の爆発するモンスターを召喚する。 --複数の爆発するモンスターを対象の周りに召喚する. 魔法に失敗すると敵 として自分の周囲に召喚される. -幻霊召喚 1体の幽霊を召喚する。 --幽霊を召喚する. -スピード・モンスター モンスター1体を加速させる。 --モンスター1体を加速する. -テレポート・レベル 瞬時に上か下の階にテレポートする。 --1つか2つ上の階か1つか2つ下の階へテレポートする. -次元の扉 短距離内の指定した場所にテレポートする。 --指定した場所へテレポートできる. --距離が(レベル+1)より離れていたり, テレポートで行けなかったりする場所, 壁やモンスターの場所などを指定 したりすると失敗する. --また, 1/(レベル/10+10)の確率で失敗する. --これらの失敗が発生した場合は距離(レベル+2)*2のテレポートになる. -帰還の呪文 地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。 --帰還. -怪物追放 視界内の全てのモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。 --視界内のモンスターをテレポートさせる. **運命の切札 [#u365c9fa] -位置交換のカード 1体のモンスターと位置を交換する。 --1体のモンスターと位置を交換する. -アンデッドのカード 1体のアンデッドを召喚する。 --アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -爬虫類のカード 1体のヒドラを召喚する。 --ヒドラを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -モンスターのカード 複数のモンスターを召喚する。 --複数のモンスターを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -ハウンドのカード 1グループのハウンドを召喚する。 --1グループのハウンドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -トランプの刃 武器にトランプの属性をつける。 --武器にトランプの属性を付与する. -人間トランプ ランダムにテレポートする突然変異か、自分の意思でテレポートする突然変異が身につく。 --1/7の確率でテレポートコントロールの突然変異を, 6/7の確率でランダムテレポートの突然変異を得る. -サイバーデーモンのカード 1体のサイバーデーモンを召喚する。 --1体のサイバーデーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. **ファイブ・エース [#g35bfc6b] -予見のカード 近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。 --画面内の全てのモンスター・罠・扉・階段・財宝・アイテムを感知する. -知識のカード アイテムの持つ能力を完全に知る。 --*鑑定*する. -回復モンスター モンスター1体の体力を回復させる。 --モンスター1体のHPを(レベル*10+200)回復させる. -ドラゴンのカード 1体のドラゴンを召喚する。 --ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -隕石のカード 自分の周辺に隕石を落とす。 --自分の周辺に隕石(半径2, ダメージ(レベル*2))を落とすことを10+d10回繰り返す. 各隕石は落とすのに失敗する可能性がある. -デーモンのカード 1体の悪魔を召喚する。 --デーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -地獄のカード 1体の上級アンデッドを召喚する。 --上級アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. -古代ドラゴンのカード 1体の古代ドラゴンを召喚する。 --古代ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. *雑感 [#uae1b228] 召喚魔法も便利なのだが、テレポート系スペルのコストの安さ、難度の低さがウリ。~ 1冊目からの一時テレパシーが非常に強く、探索の安定感が大きく増す。~ シャッフルがあるためライフレートを選り好みできるのもトランプの特権である。~ 欠点としてはテレパシー以外の感知が弱いこと、攻撃呪文が皆無なことだろうか。~ 魔力食いが使える職業では召喚も気楽に使え、補助領域としてもなかなか。~ デュアルクラスでは役に立つ呪文が少ない反面、難度やコストが全体的に低いため扱いやすい。~ #pcomment IP:180.200.13.19 TIME:"2024-10-12 (土) 16:54:32" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?cmd=edit&page=%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%A0%98%E5%9F%9F/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:131.0) Gecko/20100101 Firefox/131.0"