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[[種族]]
-エルフ・ハーフエルフの弱さは特筆に値する -- &new{2015-0...
-マインドフレア・獣人・エント・クター、経験40族は必要経験...
-半タイタン、幽霊、ドラコニアンは経験値ペナルティも納得の...
-アルコンもこれだけ経験値ペナルティが大きいのだからLv30あ...
-↑腕耐+2器+1で賢さ+4というデュアル垂涎のステ持ってるから...
-低経験値修正種族の中でもインプはトップクラスに使いやすい...
-結局、HPを決める耐久とHDが文字通り命になる。ただし、壁抜...
-ハイエルフは魔道具やら隠密やら便利な基礎能力が高めだし普...
-経験70ぐらいまでは気にならないが、経験100を超えると辛く...
-↑そうかな?必要経験値は多くなるけど耐性やステータス面で...
-インプは狂気で精神薄弱にならない上に耐久も高め、デュアル...
-クターも耐久が高めな上隠密と魔道具が高く、混乱耐性もある...
-アーティファクトの耐性が偏っているので、終盤は暗黒と劣化...
-暗黒は使用する敵が少なめだし、しかも影のクロークがある。...
-暗黒は中盤の詐欺野郎に視界外から即死させられる危険が減る...
-半巨人の破片耐性と腕力維持はなかなか優秀。HD高いが成長は...
-最大MPは呪文に必要な能力の種族修正に影響を受け、高ければ...
-種族としてはかなり強いのだが本体がオワコンの不遇なクター...
-ドアと罠 感知は階段も感知できる。諸説あるが、いにしえの...
-いや魔法の方も同じ名称同じ効果なんだけど 穿った見方し過...
-エントの補正後のパラメータは腕力+5、知能+0、賢さ+2、器用...
-器用さ-6はかなり痛いけどね 打撃職だと殴り回数がやばいこ...
-そこはシヴァ靴が手に入るからさ -- &new{2018-08-28 (火) ...
-シヴァ靴入手直前に打撃回数が弱体化しそうで敬遠してる -- ...
-でもエントで全職業*勝利*してた人いたよね、器用さって稼ぎ...
-知能や賢さにマイナス補正がなくて耐久値+6だから魔法職な...
-↑ 違った耐久は+5だ -- &new{2018-08-29 (水) 22:05:21};
-ハーフエルフハーフオークコボルトはなんかもう一声欲しいな...
-コボルトは最も安い毒耐性持ちだし他のr毒持ちの種族と比べ...
-↑個人的に問題なのはサイクロプスだと思う 轟音というマイ...
-腕力射撃高くてr轟で経験安いサイクロプスはスナイパーの種...
-HD下がるけどホビットかダークエルフでよくねってなるなぁ…...
-器用が低く攻撃回数伸びないと火力不足気味だけど、高HPで中...
-幽霊は経験修正+200くらいでちょうどいい気がする -- &new{...
-デメリットを増やすよりも、有利特性てんこ盛りな状況から何...
-HDをもっと削ったほうがある意味ゲームの幅が広がるんでは、...
-HD0のドキドキ探索♥ -- &new{2019-01-22 (火) 20:29:49};
-エントの成長補正は現在値アップでなく種族補正の底上げだか...
-なんだかんだバランス良く高性能なハイエルフ選んでしまう。...
-脳筋種族が上手く使えない。腕力あっても器用が低いと攻撃回...
-アンドロイドはいいぞ 脳みそ筋肉でもレイシャルで範囲攻撃...
-野蛮人·ハーフトロルの狂戦士化はレイシャルが狂戦士状態で...
-半タイタンスペマスの経験値ペナ215%の組み合わせでカンスト...
-最終装備弄ってると毒耐性が埋まらないことが多くてコボルト...
-ゴーレムのAC修正を2.2.1のものに変更 -- &new{2020-01-25 ...
-マインドフレアが邪悪な触手を得るときは口の周りに生える、...
-人間はマイナス補正のない扱いやすい標準的な種族「ではない...
-萌えキャラプレイのハーフエルフか、ガチ勇者のつもりでのド...
-内部的には悪魔領域でなれる悪魔と魔王も存在してたりするの...
-愛着か。このゲームではトゥーリンやベレンはむしろドゥナダ...
-アンドロイド 近接以外にもペット、トランプ領域を使う職業...
-↑メイジ系なら古い城で電撃免疫が確定で埋まるのも強い -- ...
-野蛮人は狂戦士化連打するとHPがモリモリ回復する。しばらく...
->しばらく~ ↑致命傷治癒の薬飲んで狂戦士治せばいいねん...
-ハーフトロルもできる?修行僧とかなら便利そう。 -- &new{...
-できるが野蛮人よかレイシャルの消費が多いので効率は落ちる...
-脳筋種族難しいね。破壊の杖をサクサク振れないのがほんとに...
-そんなあなたにチャージマン -- &new{2021-08-09 (月) 22:1...
-知覚:@さんが移動処理を行う毎に探索処理を行う確率と階の...
-野蛮人の耐性・能力表は劣化1ではなく恐怖1 -- &new{2021-0...
-獣人なんだかな。序盤に変な変異つくと容易に詰む。ズルの変...
-メリットというより、混沌の戦士的な感じで良くも悪くもレベ...
-突然変異が大ざっぱすぎるってのもあるかな。能力値-4とか平...
-サイクロプスの岩石投げは投擲とかではなく、レベルぶん?の...
-r呪装備で+30、祝福武器で+10&賢さ修正で狂戦士以外は反魔...
-半巨人の岩石溶解って腕力依存だったのか。妙に失率高いから...
-ゾンビ、ゲーム中の説明だと「(スケルトンとは違い)切る攻撃...
-↑ 「The Zangband Knowledge Base Japanese edition」による...
-アンデッドなのになぜか獄が埋まらない骸骨。毒破獄が全部埋...
-HDが10未満かつ隠密がマイナスの種族はコボルドのみ。人間よ...
-アンドロイドのレイシャルパワー Lv50時のロケットは腕力18...
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-エルフ・ハーフエルフの弱さは特筆に値する -- &new{2015-0...
-マインドフレア・獣人・エント・クター、経験40族は必要経験...
-半タイタン、幽霊、ドラコニアンは経験値ペナルティも納得の...
-アルコンもこれだけ経験値ペナルティが大きいのだからLv30あ...
-↑腕耐+2器+1で賢さ+4というデュアル垂涎のステ持ってるから...
-低経験値修正種族の中でもインプはトップクラスに使いやすい...
-結局、HPを決める耐久とHDが文字通り命になる。ただし、壁抜...
-ハイエルフは魔道具やら隠密やら便利な基礎能力が高めだし普...
-経験70ぐらいまでは気にならないが、経験100を超えると辛く...
-↑そうかな?必要経験値は多くなるけど耐性やステータス面で...
-インプは狂気で精神薄弱にならない上に耐久も高め、デュアル...
-クターも耐久が高めな上隠密と魔道具が高く、混乱耐性もある...
-アーティファクトの耐性が偏っているので、終盤は暗黒と劣化...
-暗黒は使用する敵が少なめだし、しかも影のクロークがある。...
-暗黒は中盤の詐欺野郎に視界外から即死させられる危険が減る...
-半巨人の破片耐性と腕力維持はなかなか優秀。HD高いが成長は...
-最大MPは呪文に必要な能力の種族修正に影響を受け、高ければ...
-種族としてはかなり強いのだが本体がオワコンの不遇なクター...
-ドアと罠 感知は階段も感知できる。諸説あるが、いにしえの...
-いや魔法の方も同じ名称同じ効果なんだけど 穿った見方し過...
-エントの補正後のパラメータは腕力+5、知能+0、賢さ+2、器用...
-器用さ-6はかなり痛いけどね 打撃職だと殴り回数がやばいこ...
-そこはシヴァ靴が手に入るからさ -- &new{2018-08-28 (火) ...
-シヴァ靴入手直前に打撃回数が弱体化しそうで敬遠してる -- ...
-でもエントで全職業*勝利*してた人いたよね、器用さって稼ぎ...
-知能や賢さにマイナス補正がなくて耐久値+6だから魔法職な...
-↑ 違った耐久は+5だ -- &new{2018-08-29 (水) 22:05:21};
-ハーフエルフハーフオークコボルトはなんかもう一声欲しいな...
-コボルトは最も安い毒耐性持ちだし他のr毒持ちの種族と比べ...
-↑個人的に問題なのはサイクロプスだと思う 轟音というマイ...
-腕力射撃高くてr轟で経験安いサイクロプスはスナイパーの種...
-HD下がるけどホビットかダークエルフでよくねってなるなぁ…...
-器用が低く攻撃回数伸びないと火力不足気味だけど、高HPで中...
-幽霊は経験修正+200くらいでちょうどいい気がする -- &new{...
-デメリットを増やすよりも、有利特性てんこ盛りな状況から何...
-HDをもっと削ったほうがある意味ゲームの幅が広がるんでは、...
-HD0のドキドキ探索♥ -- &new{2019-01-22 (火) 20:29:49};
-エントの成長補正は現在値アップでなく種族補正の底上げだか...
-なんだかんだバランス良く高性能なハイエルフ選んでしまう。...
-脳筋種族が上手く使えない。腕力あっても器用が低いと攻撃回...
-アンドロイドはいいぞ 脳みそ筋肉でもレイシャルで範囲攻撃...
-野蛮人·ハーフトロルの狂戦士化はレイシャルが狂戦士状態で...
-半タイタンスペマスの経験値ペナ215%の組み合わせでカンスト...
-最終装備弄ってると毒耐性が埋まらないことが多くてコボルト...
-ゴーレムのAC修正を2.2.1のものに変更 -- &new{2020-01-25 ...
-マインドフレアが邪悪な触手を得るときは口の周りに生える、...
-人間はマイナス補正のない扱いやすい標準的な種族「ではない...
-萌えキャラプレイのハーフエルフか、ガチ勇者のつもりでのド...
-内部的には悪魔領域でなれる悪魔と魔王も存在してたりするの...
-愛着か。このゲームではトゥーリンやベレンはむしろドゥナダ...
-アンドロイド 近接以外にもペット、トランプ領域を使う職業...
-↑メイジ系なら古い城で電撃免疫が確定で埋まるのも強い -- ...
-野蛮人は狂戦士化連打するとHPがモリモリ回復する。しばらく...
->しばらく~ ↑致命傷治癒の薬飲んで狂戦士治せばいいねん...
-ハーフトロルもできる?修行僧とかなら便利そう。 -- &new{...
-できるが野蛮人よかレイシャルの消費が多いので効率は落ちる...
-脳筋種族難しいね。破壊の杖をサクサク振れないのがほんとに...
-そんなあなたにチャージマン -- &new{2021-08-09 (月) 22:1...
-知覚:@さんが移動処理を行う毎に探索処理を行う確率と階の...
-野蛮人の耐性・能力表は劣化1ではなく恐怖1 -- &new{2021-0...
-獣人なんだかな。序盤に変な変異つくと容易に詰む。ズルの変...
-メリットというより、混沌の戦士的な感じで良くも悪くもレベ...
-突然変異が大ざっぱすぎるってのもあるかな。能力値-4とか平...
-サイクロプスの岩石投げは投擲とかではなく、レベルぶん?の...
-r呪装備で+30、祝福武器で+10&賢さ修正で狂戦士以外は反魔...
-半巨人の岩石溶解って腕力依存だったのか。妙に失率高いから...
-ゾンビ、ゲーム中の説明だと「(スケルトンとは違い)切る攻撃...
-↑ 「The Zangband Knowledge Base Japanese edition」による...
-アンデッドなのになぜか獄が埋まらない骸骨。毒破獄が全部埋...
-HDが10未満かつ隠密がマイナスの種族はコボルドのみ。人間よ...
-アンドロイドのレイシャルパワー Lv50時のロケットは腕力18...
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