モンスター/エレメンタル/混沌
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[[モンスター/エレメンタル]]
**混沌/Unmaker (Multi '&color(#FFF,black){E};') [#g3723e...
=== Num:815 Lev:77 Rar:4 Spd:+10 Hp:396 Ac:50 Exp:...
混沌の宮廷から召喚された、意識を持ったログルスの塊だ。無...
「…スヒュイは手をゆっくり離した。両手の間では黒い塊が沸...
そこには無でありかつ激しいというパラドクスがあった。
彼はじっと立ち、黒い塊をその場に固定した。少し経って彼は...
彼がそれ以上言わないので僕は尋ねた。「するとどうなるんだ...
(ロジャー・ゼラズニイ、アンバー7「アンバーの血」)
それは通常地下 77 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは炎と氷とスパークに包まれている。
それはカオス(66)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。
それは AC50 の防御力と 396 の体力がある。
それはドアを打ち破り、空を飛び、壁を掘り進み、弱いモンス...
それは冷血動物である。
それは爆発的に増殖する。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と水とプラズマと...
それは進化しない。
それは恐怖を感じない。
それは侵入者を見過ごしがちであるが、 600 フィート先から...
それは一つの上質なアイテムを持っていることがある。
それは 10d10 のダメージで触って全ステータスを減少させ、 ...
10d10 のダメージで触って充填魔力を吸収し、 10d10 のダメ...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8d20e00384e...
**雑感 [#y647986a]
Eシンボルだが、色もシンボルもMultiである。まさに混沌。あ...
~
近接で戦う場合、処理している間に増える上に三色オーラで確...
打撃性能も追加効果が嫌らしく、AC軽減がないので痛い。~
射撃では矢弾が破壊され、魔法はMP切れに陥る可能性がある。~
戦うこと自体が間違いと言わざる得ない嫌な要素の塊。~
寝ていることも多いが、感知範囲がやたら広く一度増殖をはじ...
もし増殖の初期段階で気づいたならば全体を*破壊*すればい...
その時はもうお手上げであり、その階層を放棄するしかない。~
狂気を誘うモンスターではないのだが、画面をすごい勢いで覆...
~
狂戦士の天敵で、どんなに強くなった狂戦士でも必死に逃げな...
#pcomment
終了行:
[[モンスター/エレメンタル]]
**混沌/Unmaker (Multi '&color(#FFF,black){E};') [#g3723e...
=== Num:815 Lev:77 Rar:4 Spd:+10 Hp:396 Ac:50 Exp:...
混沌の宮廷から召喚された、意識を持ったログルスの塊だ。無...
「…スヒュイは手をゆっくり離した。両手の間では黒い塊が沸...
そこには無でありかつ激しいというパラドクスがあった。
彼はじっと立ち、黒い塊をその場に固定した。少し経って彼は...
彼がそれ以上言わないので僕は尋ねた。「するとどうなるんだ...
(ロジャー・ゼラズニイ、アンバー7「アンバーの血」)
それは通常地下 77 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは炎と氷とスパークに包まれている。
それはカオス(66)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。
それは AC50 の防御力と 396 の体力がある。
それはドアを打ち破り、空を飛び、壁を掘り進み、弱いモンス...
それは冷血動物である。
それは爆発的に増殖する。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と水とプラズマと...
それは進化しない。
それは恐怖を感じない。
それは侵入者を見過ごしがちであるが、 600 フィート先から...
それは一つの上質なアイテムを持っていることがある。
それは 10d10 のダメージで触って全ステータスを減少させ、 ...
10d10 のダメージで触って充填魔力を吸収し、 10d10 のダメ...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8d20e00384e...
**雑感 [#y647986a]
Eシンボルだが、色もシンボルもMultiである。まさに混沌。あ...
~
近接で戦う場合、処理している間に増える上に三色オーラで確...
打撃性能も追加効果が嫌らしく、AC軽減がないので痛い。~
射撃では矢弾が破壊され、魔法はMP切れに陥る可能性がある。~
戦うこと自体が間違いと言わざる得ない嫌な要素の塊。~
寝ていることも多いが、感知範囲がやたら広く一度増殖をはじ...
もし増殖の初期段階で気づいたならば全体を*破壊*すればい...
その時はもうお手上げであり、その階層を放棄するしかない。~
狂気を誘うモンスターではないのだが、画面をすごい勢いで覆...
~
狂戦士の天敵で、どんなに強くなった狂戦士でも必死に逃げな...
#pcomment
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