モンスター/ゼリー/やや大きな泡
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[[モンスター/ゼリー]]
**version 3.0.0Alpha8 [#f15ad6f4]
**やや大きな泡/Medium aqua illusion (明るい青の ''&color...
=== Num:1152 Lev:18 Rar:2 Spd:+0 Hp:12d12 Ac:30 Ex...
不気味な動きをする、やや大きな泡だ。潰すと小さな泡になる。
それは通常地下 18 階で出現し、かなり不規則に普通の速さで...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは AC30 の防御力と 12d12 の体力がある。
それはテレパシーでは感知できない。
それは水の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から...
それは 7d7 のダメージで押し潰して攻撃する。
//version 3.0.0Alpha7 にて英語名が変更された。
//https://github.com/hengband/hengband/releases/tag/3.0.0...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e652921e6bc...
**雑感 [#k22da0e0]
『グラディウスⅢ』に登場する2面の泡。四段階のサイズあり、...
小さな泡は小さい故に見た目と実質的な当たり判定のドット数...
//やや大きな泡からは斜め方向に当たり判定が突き出ている
泡には割ると一段階小さいサイズの泡四つに分裂するという特...
~
変愚蛮怒の泡は上記の特徴が反映されたモンスターになってお...
やや大きな泡を殲滅する場合、実質的には5体分の泡を倒すこと...
また、倒した瞬間その場で分裂するため囲まれてしまう。仮に...
ほとんどのモンスターは1対1で戦うことが前提となっているた...
スペックは小さな泡とほぼ同性能。違うのは打撃ダイスが 6d6 ...
//期待値は21と28 数が四倍になると考えると割れるほど打撃力...
~
対処法は当然囲まれないようにすること。穴熊や袋小路で戦お...
もしくはテレポート・アウェイでどこかへ飛ばしてしまうかで...
泡系のモンスター全般に言えるが、割らなければ増えない。~
#pcomment
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[[モンスター/ゼリー]]
**version 3.0.0Alpha8 [#f15ad6f4]
**やや大きな泡/Medium aqua illusion (明るい青の ''&color...
=== Num:1152 Lev:18 Rar:2 Spd:+0 Hp:12d12 Ac:30 Ex...
不気味な動きをする、やや大きな泡だ。潰すと小さな泡になる。
それは通常地下 18 階で出現し、かなり不規則に普通の速さで...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは AC30 の防御力と 12d12 の体力がある。
それはテレパシーでは感知できない。
それは水の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から...
それは 7d7 のダメージで押し潰して攻撃する。
//version 3.0.0Alpha7 にて英語名が変更された。
//https://github.com/hengband/hengband/releases/tag/3.0.0...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e652921e6bc...
**雑感 [#k22da0e0]
『グラディウスⅢ』に登場する2面の泡。四段階のサイズあり、...
小さな泡は小さい故に見た目と実質的な当たり判定のドット数...
//やや大きな泡からは斜め方向に当たり判定が突き出ている
泡には割ると一段階小さいサイズの泡四つに分裂するという特...
~
変愚蛮怒の泡は上記の特徴が反映されたモンスターになってお...
やや大きな泡を殲滅する場合、実質的には5体分の泡を倒すこと...
また、倒した瞬間その場で分裂するため囲まれてしまう。仮に...
ほとんどのモンスターは1対1で戦うことが前提となっているた...
スペックは小さな泡とほぼ同性能。違うのは打撃ダイスが 6d6 ...
//期待値は21と28 数が四倍になると考えると割れるほど打撃力...
~
対処法は当然囲まれないようにすること。穴熊や袋小路で戦お...
もしくはテレポート・アウェイでどこかへ飛ばしてしまうかで...
泡系のモンスター全般に言えるが、割らなければ増えない。~
#pcomment
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