モンスター/ゼリー/二周目のやや大きな泡
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[[モンスター/ゼリー]]
**version 3.0.0Alpha8 [#u9f793f8]
**二周目のやや大きな泡/Medium aqua illusion in 2nd lap (...
=== Num:1156 Lev:33 Rar:2 Spd:+10 Hp:20d20 Ac:50 E...
不気味な動きをして撃ち返してくる、やや大きな泡だ。潰すと...
それは通常地下 33 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは魔法を使うことができ、マジックミサイル(11+2d6)の呪...
それは AC50 の防御力と 20d20 の体力がある。
それはテレパシーでは感知できない。
それは水とテレポートの耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から...
それは 7d7 のダメージで体当たりして攻撃し、 7d7 のダメー...
//version 3.0.0Alpha7 にて英語名が変更された。
//https://github.com/hengband/hengband/releases/tag/3.0.0...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e652921e6bc...
**雑感 [#cdfe154e]
『グラディウスⅢ』に登場する二周目の2面の泡。四段階のサイ...
割ると小さな泡四つに分裂する。
二周目になってもやっぱり分裂する。倒すと[[二周目の小さな...
一周目の時と比べ打撃回数が二回に増えているため、囲まれる...
また耐久力の上昇も見逃せない。二周目の小さな泡、やや大き...
//階層的&クローン突破していなければという前提
処理に時間がかかれば余計にダメージが嵩む。逃げ出す場合は...
~
二周目のやや大きな泡以上はあえて倒さないという選択肢を常...
二周目のやや大きな泡一体であれば加速+10,打撃7d7×2,魔法使...
テレポート耐性があるとはいえ、複数回テレポート・アウェイ...
#pcomment
終了行:
[[モンスター/ゼリー]]
**version 3.0.0Alpha8 [#u9f793f8]
**二周目のやや大きな泡/Medium aqua illusion in 2nd lap (...
=== Num:1156 Lev:33 Rar:2 Spd:+10 Hp:20d20 Ac:50 E...
不気味な動きをして撃ち返してくる、やや大きな泡だ。潰すと...
それは通常地下 33 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは魔法を使うことができ、マジックミサイル(11+2d6)の呪...
それは AC50 の防御力と 20d20 の体力がある。
それはテレパシーでは感知できない。
それは水とテレポートの耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から...
それは 7d7 のダメージで体当たりして攻撃し、 7d7 のダメー...
//version 3.0.0Alpha7 にて英語名が変更された。
//https://github.com/hengband/hengband/releases/tag/3.0.0...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e652921e6bc...
**雑感 [#cdfe154e]
『グラディウスⅢ』に登場する二周目の2面の泡。四段階のサイ...
割ると小さな泡四つに分裂する。
二周目になってもやっぱり分裂する。倒すと[[二周目の小さな...
一周目の時と比べ打撃回数が二回に増えているため、囲まれる...
また耐久力の上昇も見逃せない。二周目の小さな泡、やや大き...
//階層的&クローン突破していなければという前提
処理に時間がかかれば余計にダメージが嵩む。逃げ出す場合は...
~
二周目のやや大きな泡以上はあえて倒さないという選択肢を常...
二周目のやや大きな泡一体であれば加速+10,打撃7d7×2,魔法使...
テレポート耐性があるとはいえ、複数回テレポート・アウェイ...
#pcomment
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