モンスター/ハウンド/タイム・ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]]
**タイム・ハウンド/Time hound (L.Green '&color(#0F0,blac...
=== Num:725 Lev:51 Rar:4 Spd:+15 Hp:60d10 Ac:100 E...
デジャヴのような感じを覚えるが、気のせいなのだろうか?
一見すると小さな子犬か歯の抜けた老犬のようだ。それと戦う...
それは通常地下 51 階で出現し、かなり素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それは時間逆転(150)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。
それは AC100 の防御力と 60d10 の体力がある。
それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
それは時間逆転の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで...
2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっか...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/414f3410c27...
**雑感 [#g080e481]
時間逆転属性担当のハウンド。~
時間逆転ブレスは耐性の確保が困難で、追加効果も非常に嫌ら...
耐性を用意する手段が非常に乏しいため実質的なダメージも高...
//時間逆転ブレスは元素耐性と同じくHPの1/3が威力 上限が低...
追加効果の内訳は5/10の確率で経験値減少、4/10の確率でいず...
[[冥界ハウンド>モンスター/ハウンド/冥界ハウンド]]と同じ経...
能力低下を厭うのなら戦うのを避けてしまったほうがいい。~
#pcomment
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[[モンスター/ハウンド]]
**タイム・ハウンド/Time hound (L.Green '&color(#0F0,blac...
=== Num:725 Lev:51 Rar:4 Spd:+15 Hp:60d10 Ac:100 E...
デジャヴのような感じを覚えるが、気のせいなのだろうか?
一見すると小さな子犬か歯の抜けた老犬のようだ。それと戦う...
それは通常地下 51 階で出現し、かなり素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それは時間逆転(150)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。
それは AC100 の防御力と 60d10 の体力がある。
それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
それは時間逆転の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで...
2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっか...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/414f3410c27...
**雑感 [#g080e481]
時間逆転属性担当のハウンド。~
時間逆転ブレスは耐性の確保が困難で、追加効果も非常に嫌ら...
耐性を用意する手段が非常に乏しいため実質的なダメージも高...
//時間逆転ブレスは元素耐性と同じくHPの1/3が威力 上限が低...
追加効果の内訳は5/10の確率で経験値減少、4/10の確率でいず...
[[冥界ハウンド>モンスター/ハウンド/冥界ハウンド]]と同じ経...
能力低下を厭うのなら戦うのを避けてしまったほうがいい。~
#pcomment
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