モンスター/人間/サムライ
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[[モンスター/人間]]
**サムライ/Samurai (Slate '&color(#888,black){p};') [#wb...
=== Num:901 Lev:25 Rar:2 Spd:+0 Hp:40d10 Ac:60 Exp...
相手の心臓を射るような鋭い眼つき。剣をピクリとも動かさず...
その剣が静かにサヤに収められるときに、相手はすでに息絶え...
彼は通常地下 25 階で出現し、普通の速さで動いている。
この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
彼は AC60 の防御力と 40d10 の体力がある。
彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることが...
彼は進化しない。
彼は恐怖を感じない。
彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵...
彼は一つのアイテムを持っていることがある。
彼は 4d6 のダメージで斬って攻撃し、 4d6 のダメージで斬っ...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e9b21af3a33...
**雑感 [#x2459af3]
我々の知る侍とは、似て非なる何か。SUMURAIと呼ぶべきかもし...
攻撃力がいくらなんでも低い。[[熟練戦士>モンスター/人間/熟...
切り傷にだけ注意。弱いのだが、経験値はやけに高い。見かけ...
//このあたりからpシンボルの経験値が一段階上がるのだがなぜ...
#pcomment
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[[モンスター/人間]]
**サムライ/Samurai (Slate '&color(#888,black){p};') [#wb...
=== Num:901 Lev:25 Rar:2 Spd:+0 Hp:40d10 Ac:60 Exp...
相手の心臓を射るような鋭い眼つき。剣をピクリとも動かさず...
その剣が静かにサヤに収められるときに、相手はすでに息絶え...
彼は通常地下 25 階で出現し、普通の速さで動いている。
この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
彼は AC60 の防御力と 40d10 の体力がある。
彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることが...
彼は進化しない。
彼は恐怖を感じない。
彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵...
彼は一つのアイテムを持っていることがある。
彼は 4d6 のダメージで斬って攻撃し、 4d6 のダメージで斬っ...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/e9b21af3a33...
**雑感 [#x2459af3]
我々の知る侍とは、似て非なる何か。SUMURAIと呼ぶべきかもし...
攻撃力がいくらなんでも低い。[[熟練戦士>モンスター/人間/熟...
切り傷にだけ注意。弱いのだが、経験値はやけに高い。見かけ...
//このあたりからpシンボルの経験値が一段階上がるのだがなぜ...
#pcomment
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