魔法領域/暗黒
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[[魔法領域]]
#contents
*暗黒 [#hb6a8ec7]
暗黒の魔法はカオス同様攻撃的な領域です.
カオスと違い感知系の魔法も少しは使えます.
カオスが全てのモンスターに効く魔法が多いのに対し, この領...
その反面, アンデッド系のモンスターにはあまり有効な攻撃が...
この領域は魔法に失敗するとダメージを受けることがあります.
この領域はプレイヤーの属性が善の方に 傾くと失敗率が上が...
//この説明、現在 http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/magic/...
属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+...
失敗すると[[ダメージや嫌な効果>解析/暗黒領域の失敗ペナル...
**暗黒祈祷 [#a1bbd1aa]
-無生命感知
近くの生命のないモンスターを感知する。
--画面内の生命のないモンスターを感知する.
-呪殺弾
ごく小さな邪悪な力を持つボールを放つ。善良なモンスターに...
--半径0, ダメージ(3+( (レベル-1)/5))d4の邪悪な球の後, 1/5...
-邪悪感知
近くの邪悪なモンスターを感知する。
--画面内の邪悪なモンスターを感知する.
-悪臭雲
毒の球を放つ。
--半径2, ダメージ(10+レベル/2)の毒の球.
-黒い眠り
1体のモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。
--モンスター1体を眠らせる.
-耐毒
一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン毒の耐性を得る.
-恐慌
モンスター1体を恐怖させ、朦朧させる。抵抗されると無効。
--モンスター1体を恐怖させ, 朦朧とさせる.
-アンデッド従属
アンデッド1体を魅了する。抵抗されると無効。
--アンデッドを1体魅了する.
**暗黒大成 [#eaf966e6]
-エントロピーの球
生命のある者に効果のある球を放つ。
--半径2(レベル30以上で3), ダメージ3d6+レベル+(レベル/4)の...
-地獄の矢
地獄のボルトもしくはビームを放つ。
--ダメージ(6+(レベル-5)/4)d8の地獄の矢.
-殺戮雲
自分を中心とした毒の球を発生させる。
--自分を中心に半径(レベル/10+2),ダメージ(30+レベル)*2の毒...
-モンスター消滅
モンスター1体を消し去る。経験値やアイテムは手に入らない...
--半径0, パワー(レベル+50)の抹殺の球.
-毒の刃
武器に毒の属性をつける。
--武器に毒殺の属性を付与する.
-吸血の矢
モンスター1体から生命力を吸いとる。吸いとった生命力によ...
--ダメージ(レベル*2+(dレベル*2))の生命力吸収の矢. 与えた...
-反魂の術
周囲の死体や骨を生き返す。
--死体や骨を蘇らせ, ペットにする.
-抹殺
指定した文字のモンスターを現在の階から消し去る。抵抗され...
--パワー(レベル+50)の抹殺.
**暗黒魔導 [#x5e7b5f3]
-狂戦士化
狂戦士化し、恐怖を除去する。
--25+d25ターン狂戦士化し, HPを30回復し, 恐怖を取り除く.
-悪霊召喚
ランダムで様々な効果が起こる。
--まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかた...
die を 1d100 + (レベル/5) に設定する.
運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足...
効果は以下の通り.
---die = 7以下 …アンデッドの敵を召喚.
---die = 8 ~13 …4+d4ターン恐怖する.
---die = 14~25 …4+d4ターン混乱する.
---die = 26~30 …チェンジ・モンスター.
---die = 31~35 …マジックミサイル((3+(レベル-1)/5)d4).
---die = 36~40 …パニック・モンスター.
---die = 41~45 …悪臭雲(半径3, ダメージ20+(レベル/2)).
---die = 46~50 …ライト・スピア.
---die = 51~55 …サンダー・ボルト((3+(レベル-5)/4)d8).
---die = 56~60 …アイス・ボルト((5+(レベル-5)/4)d8).
---die = 61~65 …アシッド・ボルト((6+(レベル-5)/4)d8).
---die = 66~70 …ファイア・ボルト((7+(レベル-5)/4)d8).
---die = 71~75 …生命力吸収(75).
---die = 76~80 …サンダー・ボール (半径2, ダメージ30+(レ...
---die = 81~85 …アシッド・ボール(半径2, ダメージ40+レベ...
---die = 86~90 …アイス・ボール(半径3, ダメージ70+レベル).
---die = 91~95 …ファイア・ボール(半径3, ダメージ80+レベ...
---die =96~100 …生命力吸収(100+レベル).
---die =101~103 …地震(半径12).
---die =104,105 …破壊(半径15).
---die =106,107 …抹殺(パワー50+レベル).
---die =108,109 …視界内の全てのモンスターに120のダメージ.
---die =110以上 … 視界内の全てのモンスターに150のダメージ...
-暗黒の矢
暗黒のボルトもしくはビームを放つ。
--ダメージ(4+(レベル-5)/4)d8の暗黒の矢.
-狂乱戦士
狂戦士化し、恐怖を除去し、加速する。
--25+d25ターン狂戦士化し, HPを30回復し, 恐怖を取り除き, ...
-吸血の刃
武器に吸血の属性をつける。
--武器に吸血の属性を付与する.
-吸血の連矢
モンスター1体から生命力を吸いとる。吸いとった生命力によ...
--ダメージ100の生命力吸収の矢を3回撃つ. 与えたダメージの...
-死の言魂
視界内の生命のあるモンスターにダメージを与える。
--視界内の全ての生命のあるモンスターに1d(レベル*3)のダメ...
-暗黒の嵐
巨大な暗黒の球を放つ。
--半径4, ダメージ(100+レベル*2)の暗黒の球.
**ネクロノミコン [#c84da8ff]
-死の光線
死の光線を放つ。
--ダメージ(レベル*200)の死の光線.
-死者召喚
1体のアンデッドを召喚する。
--アンデッド(レベル48以上では上級アンデッド)を召喚する. ...
-死者の秘伝
アイテムを1つ識別する。レベルが高いとアイテムの能力を完...
--(レベル)/50の確率で*鑑定*する. (50-レベル)/50の確率で鑑...
-吸血鬼変化
一定時間、吸血鬼に変化する。変化している間は本来の種族の...
--10+レベル/2 +d(10+レベル/2)ターン間, 吸血鬼になり, 本来...
---永久光源.
---光に弱い(閃光耐性がないと, ライト・エリアや 太陽の光に...
---閃光攻撃のダメージが2倍 (耐性があっても耐性によるダメ...
---暗黒攻撃のダメージがなくなる.
---死の光線の影響を受けない.
---生命力吸収(レベル2, コスト1+(レベル/3),耐久力).
---HP変化(HDが11になったかのように計算される.
---能力値変化(腕力+4,知能+4,賢さ+1,器用さ+1,耐久+2,魅力+3...
生命力維持, 地獄耐性, 暗黒耐性, 毒耐性, 視透明, 加速+3, A...
-生命力復活
失った経験値を回復する。
--生命力を回復する.
-周辺抹殺
自分の周囲にいるモンスターを現在の階から消し去る。抵抗さ...
--パワー(レベル+50)の周辺抹殺.
-地獄の劫火
邪悪な力を持つ宝珠を放つ。善良なモンスターには大きなダメ...
--半径3, ダメージ666の邪悪な球を撃ち, 20+d30のダメージを...
-幽体化
一定時間、壁を通り抜けることができ受けるダメージが軽減さ...
--(レベル/2)+d(レベル/2)ターン幽体化する.
*雑感 [#a2eac251]
生命のある相手に対する攻撃に主眼を置いた領域。~
また、抹殺系魔法が充実している。~
攻撃属性が主に地獄、暗黒、生命力吸収なのでアンデッドに対...
アンデッドでなくとも邪悪なモンスターには利きが悪いことも...
反面生命のあるモンスターに対しては吸血ドレイン/吸血の連矢...
地獄の劫火が解禁されれば効かない敵がいなくなる上、善良モ...
どうみてもチートの幽体化と合わせて最上位ユニークをも簡単...
抹殺系魔法といい、プレイヤーの立ち回りが要求される領域と...
攻撃魔法の属性が偏る中盤をどう抜けるかが腕の見せどころで...
狂戦士化、狂乱戦士、吸血鬼変化など、補助魔法も数は少ない...
デュアルクラスでも案外悪くないだろう。
#pcomment
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*暗黒 [#hb6a8ec7]
暗黒の魔法はカオス同様攻撃的な領域です.
カオスと違い感知系の魔法も少しは使えます.
カオスが全てのモンスターに効く魔法が多いのに対し, この領...
その反面, アンデッド系のモンスターにはあまり有効な攻撃が...
この領域は魔法に失敗するとダメージを受けることがあります.
この領域はプレイヤーの属性が善の方に 傾くと失敗率が上が...
//この説明、現在 http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/magic/...
属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+...
失敗すると[[ダメージや嫌な効果>解析/暗黒領域の失敗ペナル...
**暗黒祈祷 [#a1bbd1aa]
-無生命感知
近くの生命のないモンスターを感知する。
--画面内の生命のないモンスターを感知する.
-呪殺弾
ごく小さな邪悪な力を持つボールを放つ。善良なモンスターに...
--半径0, ダメージ(3+( (レベル-1)/5))d4の邪悪な球の後, 1/5...
-邪悪感知
近くの邪悪なモンスターを感知する。
--画面内の邪悪なモンスターを感知する.
-悪臭雲
毒の球を放つ。
--半径2, ダメージ(10+レベル/2)の毒の球.
-黒い眠り
1体のモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。
--モンスター1体を眠らせる.
-耐毒
一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン毒の耐性を得る.
-恐慌
モンスター1体を恐怖させ、朦朧させる。抵抗されると無効。
--モンスター1体を恐怖させ, 朦朧とさせる.
-アンデッド従属
アンデッド1体を魅了する。抵抗されると無効。
--アンデッドを1体魅了する.
**暗黒大成 [#eaf966e6]
-エントロピーの球
生命のある者に効果のある球を放つ。
--半径2(レベル30以上で3), ダメージ3d6+レベル+(レベル/4)の...
-地獄の矢
地獄のボルトもしくはビームを放つ。
--ダメージ(6+(レベル-5)/4)d8の地獄の矢.
-殺戮雲
自分を中心とした毒の球を発生させる。
--自分を中心に半径(レベル/10+2),ダメージ(30+レベル)*2の毒...
-モンスター消滅
モンスター1体を消し去る。経験値やアイテムは手に入らない...
--半径0, パワー(レベル+50)の抹殺の球.
-毒の刃
武器に毒の属性をつける。
--武器に毒殺の属性を付与する.
-吸血の矢
モンスター1体から生命力を吸いとる。吸いとった生命力によ...
--ダメージ(レベル*2+(dレベル*2))の生命力吸収の矢. 与えた...
-反魂の術
周囲の死体や骨を生き返す。
--死体や骨を蘇らせ, ペットにする.
-抹殺
指定した文字のモンスターを現在の階から消し去る。抵抗され...
--パワー(レベル+50)の抹殺.
**暗黒魔導 [#x5e7b5f3]
-狂戦士化
狂戦士化し、恐怖を除去する。
--25+d25ターン狂戦士化し, HPを30回復し, 恐怖を取り除く.
-悪霊召喚
ランダムで様々な効果が起こる。
--まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかた...
die を 1d100 + (レベル/5) に設定する.
運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足...
効果は以下の通り.
---die = 7以下 …アンデッドの敵を召喚.
---die = 8 ~13 …4+d4ターン恐怖する.
---die = 14~25 …4+d4ターン混乱する.
---die = 26~30 …チェンジ・モンスター.
---die = 31~35 …マジックミサイル((3+(レベル-1)/5)d4).
---die = 36~40 …パニック・モンスター.
---die = 41~45 …悪臭雲(半径3, ダメージ20+(レベル/2)).
---die = 46~50 …ライト・スピア.
---die = 51~55 …サンダー・ボルト((3+(レベル-5)/4)d8).
---die = 56~60 …アイス・ボルト((5+(レベル-5)/4)d8).
---die = 61~65 …アシッド・ボルト((6+(レベル-5)/4)d8).
---die = 66~70 …ファイア・ボルト((7+(レベル-5)/4)d8).
---die = 71~75 …生命力吸収(75).
---die = 76~80 …サンダー・ボール (半径2, ダメージ30+(レ...
---die = 81~85 …アシッド・ボール(半径2, ダメージ40+レベ...
---die = 86~90 …アイス・ボール(半径3, ダメージ70+レベル).
---die = 91~95 …ファイア・ボール(半径3, ダメージ80+レベ...
---die =96~100 …生命力吸収(100+レベル).
---die =101~103 …地震(半径12).
---die =104,105 …破壊(半径15).
---die =106,107 …抹殺(パワー50+レベル).
---die =108,109 …視界内の全てのモンスターに120のダメージ.
---die =110以上 … 視界内の全てのモンスターに150のダメージ...
-暗黒の矢
暗黒のボルトもしくはビームを放つ。
--ダメージ(4+(レベル-5)/4)d8の暗黒の矢.
-狂乱戦士
狂戦士化し、恐怖を除去し、加速する。
--25+d25ターン狂戦士化し, HPを30回復し, 恐怖を取り除き, ...
-吸血の刃
武器に吸血の属性をつける。
--武器に吸血の属性を付与する.
-吸血の連矢
モンスター1体から生命力を吸いとる。吸いとった生命力によ...
--ダメージ100の生命力吸収の矢を3回撃つ. 与えたダメージの...
-死の言魂
視界内の生命のあるモンスターにダメージを与える。
--視界内の全ての生命のあるモンスターに1d(レベル*3)のダメ...
-暗黒の嵐
巨大な暗黒の球を放つ。
--半径4, ダメージ(100+レベル*2)の暗黒の球.
**ネクロノミコン [#c84da8ff]
-死の光線
死の光線を放つ。
--ダメージ(レベル*200)の死の光線.
-死者召喚
1体のアンデッドを召喚する。
--アンデッド(レベル48以上では上級アンデッド)を召喚する. ...
-死者の秘伝
アイテムを1つ識別する。レベルが高いとアイテムの能力を完...
--(レベル)/50の確率で*鑑定*する. (50-レベル)/50の確率で鑑...
-吸血鬼変化
一定時間、吸血鬼に変化する。変化している間は本来の種族の...
--10+レベル/2 +d(10+レベル/2)ターン間, 吸血鬼になり, 本来...
---永久光源.
---光に弱い(閃光耐性がないと, ライト・エリアや 太陽の光に...
---閃光攻撃のダメージが2倍 (耐性があっても耐性によるダメ...
---暗黒攻撃のダメージがなくなる.
---死の光線の影響を受けない.
---生命力吸収(レベル2, コスト1+(レベル/3),耐久力).
---HP変化(HDが11になったかのように計算される.
---能力値変化(腕力+4,知能+4,賢さ+1,器用さ+1,耐久+2,魅力+3...
生命力維持, 地獄耐性, 暗黒耐性, 毒耐性, 視透明, 加速+3, A...
-生命力復活
失った経験値を回復する。
--生命力を回復する.
-周辺抹殺
自分の周囲にいるモンスターを現在の階から消し去る。抵抗さ...
--パワー(レベル+50)の周辺抹殺.
-地獄の劫火
邪悪な力を持つ宝珠を放つ。善良なモンスターには大きなダメ...
--半径3, ダメージ666の邪悪な球を撃ち, 20+d30のダメージを...
-幽体化
一定時間、壁を通り抜けることができ受けるダメージが軽減さ...
--(レベル/2)+d(レベル/2)ターン幽体化する.
*雑感 [#a2eac251]
生命のある相手に対する攻撃に主眼を置いた領域。~
また、抹殺系魔法が充実している。~
攻撃属性が主に地獄、暗黒、生命力吸収なのでアンデッドに対...
アンデッドでなくとも邪悪なモンスターには利きが悪いことも...
反面生命のあるモンスターに対しては吸血ドレイン/吸血の連矢...
地獄の劫火が解禁されれば効かない敵がいなくなる上、善良モ...
どうみてもチートの幽体化と合わせて最上位ユニークをも簡単...
抹殺系魔法といい、プレイヤーの立ち回りが要求される領域と...
攻撃魔法の属性が偏る中盤をどう抜けるかが腕の見せどころで...
狂戦士化、狂乱戦士、吸血鬼変化など、補助魔法も数は少ない...
デュアルクラスでも案外悪くないだろう。
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