能力値表 †
| 腕力 | 知能 | 賢さ | 器用 | 耐久 | 魅力 | 解除 | 魔道 | 魔防 | 隠密 | 探索 | 知覚 | 打撃 | 射撃 | HD |
ふつう | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ちからじまん | 2 | -2 | -1 | 0 | 1 | 0 | -5 | -5 | -3 | -1 | -2 | -2 | 10 | 0 | 1 |
きれもの | -2 | 2 | 0 | 1 | -1 | -1 | 3 | 8 | 2 | 0 | -2 | 5 | -8 | -5 | -1 |
しあわせもの | 0 | -1 | 2 | -1 | 0 | 1 | -5 | 2 | 4 | -1 | 3 | -2 | -3 | -6 | 0 |
すばしっこい | -1 | 1 | -1 | 2 | -1 | -1 | 7 | 2 | -1 | 1 | 5 | 5 | 0 | 10 | 0 |
いのちしらず | 2 | 1 | 1 | -1 | -1 | 0 | -5 | 5 | -2 | 0 | 2 | -2 | 10 | 10 | -1 |
コンバット | 1 | -1 | -2 | 2 | 0 | 1 | -2 | -3 | -3 | 0 | -1 | 2 | 5 | 5 | 0 |
なまけもの | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -5 | -5 | -3 | -1 | -4 | -2 | -8 | -8 | -1 |
セクシーギャル | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 10 | 5 | 3 | 0 | 4 | 2 | 10 | 10 | 0 |
ラッキーマン | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | 2 | 10 | 7 | 3 | 2 | 10 | 8 | 15 | 15 | 0 |
がまんづよい | -1 | -1 | 1 | -2 | 2 | 0 | -5 | -3 | 3 | 1 | 0 | -3 | -6 | -6 | 1 |
いかさま | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 40 | 30 | 10 | 40 | 40 | 80 | 80 | 15 |
その他の特殊な能力など †
- ふつう
- ちからじまん
- きれもの
- 魔法・超能力・ものまねの難度が3下がる (デュアルクラスの5%制限や知能による最低値制限には引っかかる).
- しあわせもの
- すばしっこい
- いのちしらず
- コンバット
- なまけもの
- ゲーム開始時の所持金が少ない(1/2).
- 打撃・射撃が少し命中しにくい.
- 魔法・超能力・ものまねの難度が高くなる(+10).
- 特定のユニークを倒したとき、適当な棒・いいかげんな弓・やる気のない服を手に入れることができる.
- セクシーギャル
- ムチの技能の初期値が4000, 最大値が8000.
- 観光客で始めたとき小石を持っていない.
- 初期装備にムチがある.
- 職業の初期装備武器を持っていない, (モンク・アーチャーは体力回復の薬を持っていない. スペルマスターは武器(魔術師の杖)は持っているが, マジックミサイルの魔法棒を持っていない.)
- アンドロイドの時, 危い水着の評価が高い.(32倍)
- 危い水着を着ると腕力知能賢さ器用耐久魅力がそれぞれ3上昇する.
- モンスターを怒らせている.
- ラッキーマン
- 最初から幸運の突然変異を持っている. (この突然変異によるペナルティはない.)
- 不運になる突然変異を受けない.
- 幸運の突然変異が消えない.
- がまんづよい
- いかさま
- 最初から金を10000000持っている.
- 物を拾った瞬間に自動的に鑑定される.
- スコアは1点まで. (ただし勝利すると2点).
- 新たなフロアに入ったときに啓蒙されている.
- よいアイテムが出やすい.
- MPが1.5倍.
- レベルが10の倍数になる毎に1加速される.
- 盲目耐性. 混乱耐性. 生命力維持. 永久光源.
略号 †
- 解除…罠解除能力
- 魔道…魔法道具使用能力
- 魔防…魔法防御能力
- 隠密…隠密行動能力
- 探索…探索能力
- 知覚…知覚能力
- 打撃…打撃攻撃能力
- 射撃…射撃攻撃能力
- HD…ヒットダイス
元記事 †
http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/chara/index.html