魔法領域
自然 †
自然の魔法は使用者を元素のマスターにします。
これには防御、探知、治療と攻撃呪文が含まれています。
また、生命以外の領域で最高の治療呪文もこの領域にあります。
野生の召喚 †
- モンスター感知
近くの全ての見えるモンスターを感知する。
- 画面内の透明でないモンスターを感知する. 視透明があれば全てのモンスターを感知する.
- 稲妻
電撃の短いビームを放つ。
- 距離(レベル/6+2), ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4 の電撃のビーム.
- 罠と扉感知
近くの全ての罠と扉を感知する。
- 食糧生成
食料を一つ作り出す。
- 日の光
光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。
- (レベル/10+1)の範囲を照らし, 自分がいる部屋を照らす. ダメージ 2d(レベル/2). さらに自分が閃光耐性のない吸血鬼だった場合は2d2 のダメージを受ける.
- 動物習し
動物1体を魅了する。抵抗されると無効。
- 環境への耐性
一定時間、冷気、炎、電撃に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。
- 20+d20ターンの間冷気耐性を得, 20+d20ターンの間火炎耐性を得, 20+d20ターンの間電撃耐性を得る.
- 傷と毒治療
怪我を全快させ、毒を体から完全に取り除き、体力を少し回復させる。
自然の秘術 †
- 岩石溶解
壁を溶かして床にする。
- アイス・ボルト
冷気のボルトもしくはビームを放つ。
- ダメージ(3+(レベル-5)/4)d8 の冷気の矢.
- 自然の覚醒
周辺の地形を感知し、近くの罠、扉、階段、全てのモンスターを感知する。
- 自分の周辺の地形を感知し, 画面内の罠・扉・階段を感知し, 画面内の全てのモンスターを感知する. ただし視透明がないときは透明なモンスターは感知できない.
- ファイア・ボルト
火炎のボルトもしくはビームを放つ。
- ダメージ(5+(レベル-5)/4)d8 の火炎の矢.
- 太陽光線
光線を放つ。光りを嫌うモンスターに効果がある。
- 光のビームを放つ. ビームが通った場所は照らされる.
- 足かせ
視界内の全てのモンスターを減速させる。抵抗されると無効。
- 動物召喚
動物を1体召喚する。
- 薬草治療
体力を大幅に回復させ、負傷、朦朧状態、毒から全快する。
自然の恵み †
自然の脅威 †
- 地震
周囲のダンジョンを揺らし、壁と床をランダムに入れ変える。
- カマイタチ
全方向に向かって攻撃する。
- ブリザード
巨大な冷気の球を放つ。
- 半径(レベル/12)+1 , ダメージ 70+(レベル*3/2) の冷気の球.
- 稲妻嵐
巨大な電撃の球を放つ。
- 半径(レベル/12)+1 , ダメージ 90+(レベル*3/2) の電撃の球.
- 渦潮
巨大な水の球を放つ。
- 半径(レベル/12)+1 , ダメージ 100+(レベル*3/2) の水の球.
- 陽光召喚
自分を中心とした光の球を発生させる。さらに、その階全体を永久に照らし、ダンジョン内すべてのアイテムを感知する。
- 自分を中心にダメージ150半径8の光のボールを作り, その階全体を照らし, その階のアイテムを全て感知する. 自分が閃光耐性のない吸血鬼だった場合はさらに50のダメージを受ける.
- 精霊の刃
武器に炎か冷気の属性をつける。
- 自然の脅威
近くの全てのモンスターにダメージを与え、地震を起こし、自分を中心とした分解の球を発生させる。
- 視界内の全てのモンスターに(レベル*4)のダメージを与え, 半径(20+(レベル/2))の地震を起こし, 自分を中心に半径(1+(レベル/12)), ダメージ(100+レベル)*2の 分解の球を発生させる.