#author("2022-02-26T19:24:56+09:00","","")
#author("2022-11-14T14:52:42+09:00","","")
[[モンスター/ハウンド/遅鈍ハウンド]]

-通常なら遅鈍はすぐ治るが、連続でブレスを喰らうと重ねがけによりしばらく遅いままとなる(沢山のヒーローの薬を一気飲みしたり、聖浄の杖を振りまくった時と同じ原理)ので注意。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:55:17};
-英語のInertiaには遅鈍のほかに慣性という意味もある。思い出の文章表現はそのせい。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:55:25};
-対応する属性が無いので存在自体を忘れがちだし、遠距離で感知しても色が似たコールドハウンドと思いこんで警戒対象から外してしまいがち。 --  &new{2022-02-26 (土) 19:24:56};
-時間逆転耐性で減速無効にできたりはしない。モンスターにも遅鈍耐性持ちは滅多にいないので、青魔がブレスをラーニングできればかなり使える --  &new{2022-11-14 (月) 14:52:42};

IP:61.118.95.177 TIME:"2022-11-14 (月) 14:52:42" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89/%E9%81%85%E9%88%8D%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/107.0.0.0 Safari/537.36 Edg/107.0.1418.35"

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