モンスター/ハウンド/遅鈍ハウンド
- 通常なら遅鈍はすぐ治るが、連続でブレスを喰らうと重ねがけによりしばらく遅いままとなる(沢山のヒーローの薬を一気飲みしたり、聖浄の杖を振りまくった時と同じ原理)ので注意。 --
- 英語のInertiaには遅鈍のほかに慣性という意味もある。思い出の文章表現はそのせい。 --
- 対応する属性が無いので存在自体を忘れがちだし、遠距離で感知しても色が似たコールドハウンドと思いこんで警戒対象から外してしまいがち。 --
- 時間逆転耐性で減速無効にできたりはしない。モンスターにも遅鈍耐性持ちは滅多にいないので、青魔がブレスをラーニングできればかなり使える --
Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:32