アイテム生成時にアイテムレベルが決まる法則をここにまとめる
下の順でドロップアイテムのLvが高くなる
今いる階層よりLvが高いモンスター撃破 > 床落ち > 今いる階層よりLvが低いモンスター撃破時
床落ち | フロアの階層 |
モンスター撃破時 | (フロアの階層+モンスターのLv) / 2 |
ドロップテーブルの中から↑で決まったアイテムレベル以下のアイテムを集める。
その後、集めたアイテムの中から
の確率&回数でアイテムをランダムに取り出し、その中で一番Lvの高いアイテムを選択する
参考になるページ。古いverの情報だが基本的な手順は変わっていない。
http://web.archive.org/web/20101218024145/http://kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/gene_item.html