解析

概要

近接武器を使用した際のダメージ処理についてざっくり流れを追う

カオス効果

ダメージ判定の前に以下のいずれかが行われる可能性がある。2つ以上は同時に起こらない。

魔術効果

ダメージ判定の前に以下のいずれかが行われる可能性がある。2つ以上は同時に起こらない。

ダイス目の決定。

xdyとは、y面ダイスをx個振った合計値である。期待値はx*(1+y)/2。

不意打ち

盗賊と忍者には不意打ちの判定がある(参考リンク)。
不意打ちは、寝ているモンスターや逃げているモンスター相手に確定で発生し、最初の一打にダイスブーストがかかり必中になる。
忍者の場合、得意武器でないと発生しないが、以上の条件を満たさずとも、超隠密状態のときに、隠密能力と彼我のレベルとモンスターの光源内に入っているかによって計算される確率で発生する。
また、不意打ちが発生した一打は忍者ヒットの可能性が高くなる。

スレイング

ダイス目をn倍にする。
最も倍率の高いものが適用される。理力と剣術家の技以外は重複しない。

スレイ倍率備考
Slay Animal(滅アニマル)2.5倍
Kill Animal(*滅アニマル*)4.0倍
Slay Evil(滅邪)2.0倍
Kill Evil(*滅邪*)3.5倍
Slay Human(滅人間)2.5倍
Kill Human(*滅人間*)4.0倍
Slay Undead(滅アンデッド)3.0倍
Kill Undead(*滅アンデッド*)5.0倍
Slay Demon(滅悪魔)3.0倍
Kill Demon(*滅悪魔*)5.0倍
スレイ倍率備考
Slay Orc(滅オーク)3.0倍
Kill Orc(*滅オーク*)5.0倍
Slay Troll(滅トロル)3.0倍
Kill Troll(*滅トロル*)5.0倍
Slay Giant(滅ジャイアント)3.0倍
Kill Giant(*滅ジャイアント*)5.0倍
Slay Dragon(滅ドラゴン)3.0倍
Kill Dragon(*滅ドラゴン*)5.0倍ノートゥング@ファフナーはさらに3倍。
Slay Good2.0倍呪術領域の魔剣化。
スレイ倍率備考
Brand Acid(酸攻撃)2.5倍
Brand Elec(電撃攻撃)2.5倍剣術の雷撃は5倍、武器と重複で7倍。
Brand Fire(火炎攻撃)2.5倍剣術の焔霊は2.5倍、武器と重複で3.5倍。炎弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Cold(冷気攻撃)2.5倍剣術の乱れ雪月花は2.5倍、武器と重複で3.5倍。冷気弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Poison(毒攻撃)2.5倍剣術のサーペンツタンは2.5倍、武器と重複で3.5倍。
スレイ倍率備考
斬魔剣弐の太刀2.5倍生命のない邪悪なモンスターに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+2倍。ただし5倍を越えない。
慶雲鬼忍剣7倍アンデッドに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+6倍。ただし14倍を越えない。アンデッド以外には元の倍率+3倍。ただし上限は6倍。
赤流渦切り傷/100倍生命あるモンスターに有効。上限は10倍。
破岩斬4倍岩石系のモンスターに有効。 他のスレイと重複した場合、ダイス6倍。
理力3.5倍剣術家以外のMPのある職で有効。他のスレイと重複した場合、元のスレイの1.5倍+2倍。

会心の一撃

会心の一撃でダメージが増加する。

切れ味

切れ味を持つ武器で攻撃するか、呪術領域の魔剣化詠唱中に攻撃し、かつ、斬鉄剣の無効化が発生していない場合、以下の処理を適用する。

ダメージボーナス

装備の殺戮修正や、筋力による補正値をここで適用する。 筋力による補正ルールは下記の通り。 両手持ちの場合はさらに補正値/2(小数点以下は切り捨て)が追加される

筋力補正値
3-4-2
5-6-1
7-150
161
17-18/192
18/20-18/693
18/704
18/80-18/995
18/1006
18/1107
18/1208
18/1309
18/14010
18/15011
18/16012
18/17013
18/18014
18/19015
18/20016
18/21018
18/22020

全体にかかるn倍の処理

毒針

ときどき急所に刺さる。刺さらないときは1ダメージ。

忍者ヒット

忍者の場合にのみ発生する(参考リンク)。
通常は各打撃について、

発生し、最終ダメージが5倍になる(ただし吸血量は元々のダメージの2倍にしかならない)。

この判定が通らずとも、

致命的な攻撃が発生する。内容は以下の通り。

吸血処理

HPが回復。

混乱の手

耐性のないモンスターが一定確率で混乱。

カオス効果のアウェイ

カオス効果の変身

ゴールデンハンマー

モンスターがアイテムを所持しているとき、最も新しく入手したアイテムを奪い、プレイヤーの持ち物欄に加える。

死の大鎌が自分に刺さる処理


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Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:34