アンドロイドは、
とレベルが増えやすい。
通常の経験値テーブル(必要な合計経験値)は次の通りで、これにさらに種族と職業の経験値補正がかかる。
lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
0 | 0 | 10 | 25 | 45 | 70 | 100 | 140 | 200 | 280 | 380 |
10 | 500 | 650 | 850 | 1100 | 1400 | 1800 | 2300 | 2900 | 3600 | 4400 |
20 | 5400 | 6800 | 8400 | 10200 | 12500 | 17500 | 25000 | 35000 | 50000 | 75000 |
30 | 100000 | 150000 | 200000 | 275000 | 350000 | 450000 | 550000 | 700000 | 850000 | 1000000 |
40 | 1250000 | 1500000 | 1800000 | 2100000 | 2400000 | 2700000 | 3000000 | 3500000 | 4000000 | 4500000 |
一方アンドロイドの経験値テーブルは次の通り(内部的にはこの半分だが、それを2倍している)。
lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
0 | 0 | 40 | 100 | 200 | 340 | 560 | 860 | 1300 | 1900 | 2800 |
10 | 3700 | 4600 | 5800 | 7200 | 8800 | 10800 | 13600 | 16800 | 20800 | 25000 |
20 | 35000 | 50000 | 70000 | 100000 | 150000 | 200000 | 300000 | 400000 | 550000 | 700000 |
30 | 900000 | 1100000 | 1300000 | 1600000 | 1900000 | 2200000 | 2500000 | 2800000 | 3100000 | 3400000 |
40 | 3800000 | 4200000 | 4600000 | 5100000 | 5600000 | 6100000 | 6600000 | 7400000 | 8200000 | 9000000 |
アンドロイドの場合、経験値となる強化値は、指輪でもアミュレットでも光源でもない装備品ごとの強化値の合計値として計算される。
強化値の計算式は以下の通り。
まずlevelを計算する。levelの初期値は(装備品のベースアイテムの生成レベル)-8であるが、1を下回らない。
さらに、ベースアイテムがドラゴンスケイルメイルかカードの場合、levelを半分にする。
次に、装備品の(売却時の補正や割引などを除いた)実際の値段をvalueとして、性格がセクシーギャルでない危ない水着ならvalueを1/32にする。また、valueが5000000を超える場合は、5000000を上限とする。
以上のlevel、valueを用いて実際の強化値expを計算する。
以上で計算されたexpについて、以下の係数で割る。
こうして得られたexpが実際の強化値である。