#author("2024-05-19T00:11:10+09:00","","")
[[モンスター/ヘビ]]

**コアトル/Coatl  (L.Blue '&color(#0FF,black){J};') [#t3610c20]
 === Num:980  Lev:29  Rar:4  Spd:+5  Hp:30d20  Ac:80  Exp:330
 それは通常地下 29 階で出現し、やや素早く動いている。
 この自然界の善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3190.00 ポイントの経験となる。
 この自然界の善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4785.00 ポイントの経験となる。
 それは魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。
 それは AC80 の防御力と 30d20 の体力がある。
 それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、アイテムを拾うことができる。
 それは酸と毒の耐性を持っている。
 それは進化しない。
 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは 4 個までのアイテムを持っていることがある。
 それは 3d7 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って攻撃する。
 
**雑感 [#qb7fc4bb]
説明文がない。空を飛ぶ善良な蛇という特徴からして、D&Dのコアトルかと思いきや、D&Dでの綴りはCouatlである。~
恐らく元はD&Dのコアトル、大本の元ネタはアステカ神話の神ケツァルコアトル(Quetzalcoatl ケツァルが鳥の名前、コアトルが蛇の意)なのだろうが、~
正確には何をルーツとするモンスターなのかはよく分からない。~
//D&DのCouatlが元ネタだけどアステカ神話のほうからcoatlの綴りを持ってきてしまった可能性が某HPで指摘されている

善なるモンスター。ただしその善は少々融通がきかないようだ。~
@の徳が善に振れていると、友好的なモンスターとなるのだが、使う魔法が状態異常ばかりで戦力としては頼りない。~
友好的になるモンスター全般にいえることだが、敵に回すより味方になった時のほうが面倒くさい。

#pcomment

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