モンスター/ヘビ

コアトル/Coatl (L.Blue 'J')

=== Num:980  Lev:29  Rar:4  Spd:+5  Hp:30d20  Ac:80  Exp:330
それは通常地下 29 階で出現し、やや素早く動いている。
この自然界の善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3190.00 ポイントの経験となる。
それは魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。
それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、アイテムを拾うことができる。
それは酸と毒の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を見過ごしがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 4 個までのアイテムを持っていることがある。
それは 3d7 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って攻撃する。

雑感

説明文がない。空を飛ぶ善良な蛇という特徴からして、D&Dのコアトルかと思いきや、D&Dでの綴りはCouatlである。
恐らく元はD&Dのコアトル、大本の元ネタはアステカ神話の神ケツァルコアトル(Quetzalcoatl ケツァルが鳥の名前、コアトルが蛇の意)なのだろうが、
正確には何をルーツとするモンスターなのかはよく分からない。

善なるモンスター。ただしその善は少々融通がきかないようだ。
@の徳が善に振れていると、友好的なモンスターとなるのだが、使う魔法が状態異常ばかりで戦力としては頼りない。
友好的になるモンスター全般にいえることだが、敵に回すより味方になった時のほうが面倒くさい。

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Last-modified: 2020-11-28 (土) 05:03:28