#author("2021-11-22T15:14:07+09:00","","") #author("2022-01-15T00:47:18+09:00","","") **Version 3.0.0Alpha47 [#lbafef53] *魔法属性一覧 [#te244c45] |ソース内表記|通称|h |[[AttributeType::ELEC>攻撃属性/GF_ELEC]]|電撃| |[[AttributeType::POIS>攻撃属性/GF_POIS]]|毒| |[[AttributeType::ACID>攻撃属性/GF_ACID]]|酸| |[[AttributeType::COLD>攻撃属性/GF_COLD]]|冷気| |[[AttributeType::FIRE>攻撃属性/GF_FIRE]]|火炎| |[[AttributeType::PSY_SPEAR>攻撃属性/GF_PSY_SPEAR]]|光の剣| |[[AttributeType::MISSILE>攻撃属性/GF_MISSILE]]|弱魔力| |[[AttributeType::ARROW>攻撃属性/GF_ARROW]]|射撃| |[[AttributeType::PLASMA>攻撃属性/GF_PLASMA]]|プラズマ| |[[AttributeType::WATER>攻撃属性/GF_WATER]]|水流| |[[AttributeType::LITE>攻撃属性/GF_LITE]]|閃光| |[[AttributeType::DARK>攻撃属性/GF_DARK]]|暗黒| |[[AttributeType::LITE_WEAK>攻撃属性/GF_LITE_WEAK]]|弱光| |[[AttributeType::DARK_WEAK>攻撃属性/GF_DARK_WEAK]]|弱暗| |[[AttributeType::SHARDS>攻撃属性/GF_SHARDS]]|破片| |[[AttributeType::SOUND>攻撃属性/GF_SOUND]]|轟音| |[[AttributeType::CONFUSION>攻撃属性/GF_CONFUSION]]|混乱| |[[AttributeType::FORCE>攻撃属性/GF_FORCE]]|フォース| |[[AttributeType::INERTIA>攻撃属性/GF_INERTIA]]|遅鈍| |[[AttributeType::MANA>攻撃属性/GF_MANA]]|純粋魔力| |[[AttributeType::METEOR>攻撃属性/GF_METEOR]]|隕石| |[[AttributeType::ICE>攻撃属性/GF_ICE]]|極寒| |[[AttributeType::CHAOS>攻撃属性/GF_CHAOS]]|カオス| |[[AttributeType::NETHER>攻撃属性/GF_NETHER]]|地獄| |[[AttributeType::DISENCHANT>攻撃属性/GF_DISENCHANT]]|劣化| |[[AttributeType::NEXUS>攻撃属性/GF_NEXUS]]|因果混乱| |[[AttributeType::TIME>攻撃属性/GF_TIME]]|時間逆転| |[[AttributeType::GRAVITY>攻撃属性/GF_GRAVITY]]|重力| |[[AttributeType::KILL_WALL>攻撃属性/GF_KILL_WALL]]|岩石溶解| |[[AttributeType::KILL_DOOR>攻撃属性/GF_KILL_DOOR]]|ドア破壊| |[[AttributeType::KILL_TRAP>攻撃属性/GF_KILL_TRAP]]|トラップ破壊| |[[AttributeType::MAKE_WALL>攻撃属性/GF_MAKE_WALL]]|壁生成| |[[AttributeType::MAKE_DOOR>攻撃属性/GF_MAKE_DOOR]]|ドア生成| |[[AttributeType::MAKE_TRAP>攻撃属性/GF_MAKE_TRAP]]|トラップ生成| |[[AttributeType::MAKE_TREE>攻撃属性/GF_MAKE_TREE]]|森林生成| |[[AttributeType::OLD_CLONE>攻撃属性/GF_OLD_CLONE]]|クローン・モンスタ-| |[[AttributeType::OLD_POLY>攻撃属性/GF_OLD_POLY]]|チェンジ・モンスター| |[[AttributeType::OLD_HEAL>攻撃属性/GF_OLD_HEAL]]|回復モンスター| |[[AttributeType::OLD_SPEED>攻撃属性/GF_OLD_SPEED]]|スピード・モンスター| |[[AttributeType::OLD_SLOW>攻撃属性/GF_OLD_SLOW]]|スロウ・モンスター| |[[AttributeType::OLD_CONF>攻撃属性/GF_OLD_CONF]]|パニック・モンスター| |[[AttributeType::OLD_SLEEP>攻撃属性/GF_OLD_SLEEP]]|スリープ・モンスター| |[[AttributeType::HYPODYNAMIA>攻撃属性/GF_HYPODYNAMIA]]|衰弱| |[[AttributeType::AWAY_UNDEAD>攻撃属性/GF_AWAY_UNDEAD]]|アンデッド・アウェイ| |[[AttributeType::AWAY_EVIL>攻撃属性/GF_AWAY_EVIL]]|邪悪飛ばし| |[[AttributeType::AWAY_ALL>攻撃属性/GF_AWAY_ALL]]|テレポート・アウェイ| |[[AttributeType::TURN_UNDEAD>攻撃属性/GF_TURN_UNDEAD]]|アンデッド恐慌| |[[AttributeType::TURN_EVIL>攻撃属性/GF_TURN_EVIL]]|邪悪恐慌| |[[AttributeType::TURN_ALL>攻撃属性/GF_TURN_ALL]]|モンスター恐慌| |[[AttributeType::DISP_UNDEAD>攻撃属性/GF_DISP_UNDEAD]]|アンデッド退散| |[[AttributeType::DISP_EVIL>攻撃属性/GF_DISP_EVIL]]|邪悪退散| |[[AttributeType::DISP_ALL>攻撃属性/GF_DISP_ALL]]|モンスター退散| |[[AttributeType::DISP_DEMON>攻撃属性/GF_DISP_DEMON]]|悪魔退散| |[[AttributeType::DISP_LIVING>攻撃属性/GF_DISP_LIVING]]|生命退散| |[[AttributeType::ROCKET>攻撃属性/GF_ROCKET]]|ロケット| |[[AttributeType::NUKE>攻撃属性/GF_NUKE]]|放射性廃棄物| |[[AttributeType::MAKE_GLYPH>攻撃属性/GF_MAKE_GLYPH]]|守りのルーン生成| |[[AttributeType::STASIS>攻撃属性/GF_STASIS]]|モンスター拘束| |[[AttributeType::STONE_WALL>攻撃属性/GF_STONE_WALL]]|壁生成| |[[AttributeType::DEATH_RAY>攻撃属性/GF_DEATH_RAY]]|死の光線| |[[AttributeType::STUN>攻撃属性/GF_STUN]]|朦朧| |[[AttributeType::HOLY_FIRE>攻撃属性/GF_HOLY_FIRE]]|聖光| |[[AttributeType::HELL_FIRE>攻撃属性/GF_HELL_FIRE]]|地獄の劫火/業火| |[[AttributeType::DISINTEGRATE>攻撃属性/GF_DISINTEGRATE]]|分解| |[[AttributeType::CHARM>攻撃属性/GF_CHARM]]|魅了| |[[AttributeType::CONTROL_UNDEAD>攻撃属性/GF_CONTROL_UNDEAD]]|アンデッド支配| |[[AttributeType::CONTROL_ANIMAL>攻撃属性/GF_CONTROL_ANIMAL]]|動物支配| |[[AttributeType::PSI>攻撃属性/GF_PSI]]|サイキック攻撃| |[[AttributeType::PSI_DRAIN>攻撃属性/GF_PSI_DRAIN]]|精神吸収| |[[AttributeType::TELEKINESIS>攻撃属性/GF_TELEKINESIS]]|テレキシネス| |[[AttributeType::JAM_DOOR>攻撃属性/GF_JAM_DOOR]]|施錠| |[[AttributeType::DOMINATION>攻撃属性/GF_DOMINATION]]|精神支配| |[[AttributeType::DISP_GOOD>攻撃属性/GF_DISP_GOOD]]|善良退散| |[[AttributeType::DRAIN_MANA>攻撃属性/GF_DRAIN_MANA]]|魔力吸収| |[[AttributeType::MIND_BLAST>攻撃属性/GF_MIND_BLAST]]|精神攻撃| |[[AttributeType::BRAIN_SMASH>攻撃属性/GF_BRAIN_SMASH]]|脳攻撃| |[[AttributeType::CAUSE_1>攻撃属性/GF_CAUSE_1]]|軽傷の呪い| |[[AttributeType::CAUSE_2>攻撃属性/GF_CAUSE_2]]|重傷の呪い| |[[AttributeType::CAUSE_3>攻撃属性/GF_CAUSE_3]]|致命傷の呪い| |[[AttributeType::CAUSE_4>攻撃属性/GF_CAUSE_4]]|秘孔を突く| |[[AttributeType::HAND_DOOM>攻撃属性/GF_HAND_DOOM]]|破滅の手| |[[AttributeType::CAPTURE>攻撃属性/GF_CAPTURE]]|捕縛| |[[AttributeType::ANIM_DEAD>攻撃属性/GF_ANIM_DEAD]]|死者復活| |[[AttributeType::CONTROL_LIVING>攻撃属性/GF_CONTROL_LIVING]]|生命支配| |[[AttributeType::IDENTIFY>攻撃属性/GF_IDENTIFY]]|鑑定| |[[AttributeType::ATTACK>攻撃属性/GF_ATTACK]]|白兵| |[[AttributeType::ENGETSU>攻撃属性/GF_ENGETSU]]|円月| |[[AttributeType::GENOCIDE>攻撃属性/GF_GENOCIDE]]|抹殺| |[[AttributeType::PHOTO>攻撃属性/GF_PHOTO]]|撮影| |[[AttributeType::CONTROL_DEMON>攻撃属性/GF_CONTROL_DEMON]]|悪魔支配| |[[AttributeType::LAVA_FLOW>攻撃属性/GF_LAVA_FLOW]]|溶岩噴出| |[[AttributeType::BLOOD_CURSE>攻撃属性/GF_BLOOD_CURSE]]|血の呪い| |[[AttributeType::SEEKER>攻撃属性/GF_SEEKER]]|シーカーレイ| |[[AttributeType::SUPER_RAY>攻撃属性/GF_SUPER_RAY]]|スーパーレイ| |[[AttributeType::STAR_HEAL>攻撃属性/GF_STAR_HEAL]]|星の癒し| |[[AttributeType::WATER_FLOW>攻撃属性/GF_WATER_FLOW]]|流水| |[[AttributeType::CRUSADE>攻撃属性/GF_CRUSADE]]|聖戦| |[[AttributeType::STASIS_EVIL>攻撃属性/GF_STASIS_EVIL]]|邪悪拘束| |[[AttributeType::WOUNDS>攻撃属性/GF_WOUNDS]]|創傷| |[[AttributeType::ABYSS>攻撃属性/GF_ABYSS]]|深淵| |[[AttributeType::VOID_MAGIC>攻撃属性/GF_VOID]]|虚無| |[[AttributeType::HUNGRY>攻撃属性/HUNGRY]]|空腹| |[[AttributeType::PLAYER_SHOOT>攻撃属性/PLAYER_SHOOT]]|射撃(プレイヤー)| |[[AttributeType::PLAYER_MELEE>攻撃属性/PLAYER_MELEE]]|近接攻撃(プレイヤー)| |[[AttributeType::MONSTER_SHOOT>攻撃属性/MONSTER_SHOOT]]|射撃(モンスター)| |[[AttributeType::MONSTER_MELEE>攻撃属性/MONSTER_MELEE]]|近接攻撃(モンスター)| |[[AttributeType::DEBUG>攻撃属性/GF_DEBUG]]|デバッグビーム| *打撃属性一覧 [#g94bd7d6] --そのうち一覧つくるかも? #pcomment IP:138.64.210.138 TIME:"2022-01-15 (土) 00:47:18" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?cmd=edit&page=%E6%94%BB%E6%92%83%E5%B1%9E%E6%80%A7" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36"