[[攻撃属性]]
*概要 [#z9f2fd1e]
*該当する魔法等 [#vbc74691]
*プレイヤーへの効果 [#ief189cf]
-毒の耐性があるとダメージ:2/5倍、二重耐性があるとダメージ:4/25倍
-毒耐性がないと毒値に+9+1d(ダメージ)
-毒耐性がないと1/5の確率で奇形的変身を遂げる
--1/4の確率で自己変容(do_poly_self)、そうでなければ突然変異(mutate_player)
-毒耐性がないと1/6の確率で個別確率2/100のGF_ACIDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する
*モンスターへの効果 [#bfd00079]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-IM_POISがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
-IM_POISがないと1/3の確率でチェンジ・モンスター
*地形への効果 [#cd6dde8c]
-木が枯れる
*落ちているアイテムへの効果 [#o96f4e4a]
-(特になし)
*元記事 [#b3db3c4a]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01