攻撃属性
該当する魔法等†
プレイヤーへの効果†
- 毒の耐性があるとダメージ:2/5倍、二重耐性があるとダメージ:4/25倍
- 毒耐性がないと毒値に+9+1d(ダメージ)
- 毒耐性がないと1/5の確率で奇形的変身を遂げる
- 1/4の確率で自己変容(do_poly_self)、そうでなければ突然変異(mutate_player)
- 毒耐性がないと1/6の確率で個別確率2/100のGF_ACIDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する
モンスターへの効果†
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- IM_POISがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
- IM_POISがないと1/3の確率でチェンジ・モンスター
地形への効果†
落ちているアイテムへの効果†
元記事†
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01