#author("2022-12-28T00:49:11+09:00","","") [[魔法領域]] #contents *生命 [#meb4365e] 生命は回復能力に優れた魔法です。 治療や防御、感知魔法が多く含まれていますが、攻撃呪文もわずかに持っています。 特に高レベルの呪文にはアンデッドを塵に帰す力をあると言われています。 属性の善悪度が一定以上邪悪に傾いていると失率ペナルティが発生する.~ 属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+4%.賢さを使う職業だと+10%. **一般祈祷 [#t86861d9] -軽傷の治癒 怪我と体力を少し回復させる。 --HPを2d10回復し, 切傷を10回復する. -祝福 一定時間、命中率とACにボーナスを得る。 --12+d12ターン祝福される. -軽傷 1体のモンスターに小ダメージを与える。抵抗されると無効。 --ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の呪い. d(100+ダメージ)がモンスターレベル+50以下なら失敗する. -光の召喚 光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。 --(レベル/10+1)の範囲を照らし, 自分がいる部屋を照らす. ダメージ2d(レベル/2). -罠 & 隠し扉感知 近くの全ての罠と扉と階段を感知する。 --画面内の罠・扉・階段を感知する. -重傷の治癒 怪我と体力を中程度回復させる。 --HPを4d10回復し, 切傷を半分にした上でさらに20回復する. -解毒 体内の毒を取り除く。 --毒を取り除く. -空腹充足 満腹にする。 --満腹にする. **上級祈祷 [#j60fa0c6] -解呪 アイテムにかかった弱い呪いを解除する。 --呪いを解く(強力な呪いは解けない). -重傷 1体のモンスターに中ダメージを与える。抵抗されると無効。 --ダメージ(8+(レベル-5)/4)d8の呪い. d(100+ダメージ)がモンスターレベル+50以下なら失敗する. -致命傷の治癒 体力を大幅に回復させ、負傷と朦朧状態も全快する。 --HPを8d10回復し, 朦朧,切傷を消す. -耐熱耐寒 一定時間、火炎と冷気に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。 --20+d20ターン冷気への耐性を得, 20+d20ターン火炎への耐性を得る. -周辺感知 周辺の地形を感知する。 --自分の周辺の地形を感知する. -パニック・アンデッド 視界内のアンデッドを恐怖させる。抵抗されると無効。 --視界内のアンデッドを恐怖させようとする. -体力回復 極めて強力な回復呪文で、負傷と朦朧状態も全快する。 --HPを300回復し, 朦朧,切傷を消す. -結界の紋章 自分のいる床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。 --自分のいる床の上に, モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることが起きにくくなるルーンを描く. **一角獣の書 [#jf89b8bd] -*解呪* アイテムにかかった強力な呪いを解除する。 --呪いを解く(強力な呪いも解ける). -鑑識 アイテムを識別する。 --鑑定する. -アンデッド退散 視界内の全てのアンデッドにダメージを与える。 --視界内のアンデッドに対し, 1d(レベル*5) のダメージを与える. -凪の刻 視界内の全てのモンスターを魅了する。抵抗されると無効。 --視界内の全てのモンスターを魅了する. -致命傷 1体のモンスターに大ダメージを与える。抵抗されると無効。 --ダメージ(5+(レベル-5)/3)d15の呪い. d(100+ダメージ)がモンスターレベル+50以下なら失敗する. -帰還の詔 地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。 --帰還する. -真実の祭壇 現在の階を再構成する。 --その階を作り変える -真・結界 自分のいる床と周囲8マスの床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。 --自分のいる床の上と周囲8マスに, モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることが起きにくくなるルーンを描く. **聖杯の加護 [#g40f9b22] -不毛化 この階の増殖するモンスターが増殖できなくなる。 --この階の増殖するモンスターが増殖できなくなる. -全感知 近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。 --近くの全てのモンスター・罠・扉・階段・財宝・アイテムを感知する. -アンデッド消滅 自分の周囲にいるアンデッドを現在の階から消し去る。抵抗されると無効。 --自分の周囲にいるアンデッドを現在の階から消し去る. (パワー(レベル)+50の抹殺) -千里眼 その階全体を永久に照らし、ダンジョン内すべてのアイテムを感知する。 --その階全体を照らし, その階のアイテム全てを感知する. -全復活 すべてのステータスと経験値を回復する。 --全ての能力値, 経験値を復活させる. -*体力回復* 最強の治癒の魔法で、負傷と朦朧状態も全快する。 --HPを2000回復し, 朦朧,切傷を消す. -聖なるビジョン アイテムの持つ能力を完全に知る。 --*鑑定*する. -究極の耐性 一定時間、あらゆる耐性を付け、ACと魔法防御能力を上昇させる。 --まずターン数( レベル/2 + 1d(レベル/2) )を決定し, 以下の効果がそのターン得られる. --加速・酸電火冷毒の一時的耐性・視透明・麻痺知らず・遅消化・急速回復 ・浮遊・生命力維持・テレパシー・永久光源・全能力維持・全ての装備的 耐性・反射・全てのオーラ・AC+100 *雑感 [#ga0f247c] 回復呪文が特徴的な領域。~ 専門職では失敗しない体力回復をほぼ無尽蔵に唱えることが可能であり、生存率に大きく貢献する。~ デュアルクラスであれば成功率を考慮した立ち回りが要求されるが、やはり強力なことに違いはない。 補助呪文もなかなか優秀なものが揃っており、侮れない。~ 4冊目からは全感知と啓蒙が加わり、感知でも隙がなくなる。~ 結界の紋章と究極の耐性(のAC+100)で打撃に対して鉄壁の防御力を発揮する。 欠点としては攻撃能力が皆無(呪いの系統は雑魚にしか効かない)、テレポート系統がない、モンスター感知が4冊目までない、等。~ 補助領域として序盤のモンスター感知の有無は死活問題。アイテムに頼るか、二領域あるクラスなら相方に頼るのも手である。 メイジ用の領域としては求められているものが不足しがち。プリーストや魔法戦士など、打撃をダメージソースとするクラスで真価を発揮する。 #pcomment IP:42.148.136.51 TIME:"2022-12-28 (水) 00:49:11" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/108.0.0.0 Safari/537.36"