攻撃属性/GF_NUKE
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[[攻撃属性]] *概要 [#z9f2fd1e] *該当する魔法等 [#vbc74691] *プレイヤーへの効果 [#ief189cf] -毒の耐性があるとダメージ:2/5倍、二重耐性があるとダメージ:4/25倍 -毒耐性がないと毒値に+9+1d(ダメージ) -毒耐性がないと1/5の確率で奇形的変身を遂げる --1/4の確率で自己変容(do_poly_self)、そうでなければ突然変異(mutate_player) -毒耐性がないと1/6の確率で個別確率2/100のGF_ACIDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する *モンスターへの効果 [#bfd00079] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -IM_POISがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 -IM_POISがないと1/3の確率でチェンジ・モンスター *地形への効果 [#cd6dde8c] -木が枯れる *落ちているアイテムへの効果 [#o96f4e4a] -(特になし) *元記事 [#b3db3c4a] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] *概要 [#z9f2fd1e] *該当する魔法等 [#vbc74691] *プレイヤーへの効果 [#ief189cf] -毒の耐性があるとダメージ:2/5倍、二重耐性があるとダメージ:4/25倍 -毒耐性がないと毒値に+9+1d(ダメージ) -毒耐性がないと1/5の確率で奇形的変身を遂げる --1/4の確率で自己変容(do_poly_self)、そうでなければ突然変異(mutate_player) -毒耐性がないと1/6の確率で個別確率2/100のGF_ACIDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する *モンスターへの効果 [#bfd00079] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -IM_POISがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 -IM_POISがないと1/3の確率でチェンジ・モンスター *地形への効果 [#cd6dde8c] -木が枯れる *落ちているアイテムへの効果 [#o96f4e4a] -(特になし) *元記事 [#b3db3c4a] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
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