魔法領域/自然
- 森林と石壁創造がとにかく強い。森林の上に立てばボール魔法やブレスの威力が半減する。視界を切るためにもつかえるし、飛行を持たない敵を森の上におびき寄せれば減速する。 石壁も穴熊を作ったり、緊急回避に使ったり、相手を囲んでタイマンの状況を作り出したりと、相当便利。 --
- 一番好きな領域。地形改善系は本当に便利 --
- ハイメイジだと何気に攻撃魔法が優秀 稲妻嵐はレベル28段階で132点、破邪の裁きの雷にも迫る --
- 比較対象が二冊目の呪文な四冊目の呪文が優秀とはこれいかに どちらかと言うと許容範囲って感じじゃないかな --
- 魔法アイテムに頼らず地震が起こせるのでトランプ・仙術と組み合わせるとvault漁りが捗る。あと近接でのサーペント戦では真・耐性ではなく環境への耐性を使えば魔力消去の対象にはならないのでオーラダメージを軽減出来る。 --
- これと組み合わせるなら何がいいんだろう 仙術は補助よりで若干被るし 最初トランプで後半カオスとかかな --
- そりゃ暗黒ですよ 壁抜けし放題+石壁と周辺抹殺のコンボ (あとmtgのゴルガリロールプレイ) ただし、三冊目の攻撃魔法二つが使えるようになるまではきついけど --
- ↑4 悪魔ハイだったけど加速さえあればサキュバスの接吻でもグラーキやベネディクト程度なら殺せるから 優秀ではあると思う --
- グラーキはプラズマ球だったわ --
- 地震はアーティファクトを壊すことがない。これを利用してvaultの外から嫌な敵を埋めることが出来る。 --
- 穴熊+階段生成って、かなりチートくさくない? --
- そういえばZangbandだと*破壊*でアーティファクトが埋まらないのを利用して同士討ちで凄いことになるのを思い出した、あの頃は地震の有用性に気付くはずもなく --
- 他の啓蒙手段と違い陽光召喚が発光することを忘れて流れ作業で唱えてるとヒドイ目に遭うかもしれない --
- 手レポがないのが若干痛いとあるけど どうせMP切れや脳攻撃での強制MP減少対策にテレポ持ち歩くからあまり辛く感じないな そりゃ次元の扉の有無はでかいが --
- 腐食防止って何に使えばいいんだ --
- ↑腕力のグローブとか鉄冠とかクロークとか。 --
- 悪魔エゴ防具とかね --